周森發現,遠東理工星域的機甲理念是通過戰術與技術的有機結合,依靠戰術上的積極主動來彌補技術上的不足,這也是卓越機械機甲設計的特色之一。這是一種被動的彌補,但如果在程度上發揮得充分.也未嘗不是另一種優勢,至少這種裝備簡單可靠、可操作性強,有利于降低研制費用和縮短研制周期。
周森發現,信息過量等于沒有信息。
比如,一臺強大的掃描系統能夠搜索方圓數千公里的范圍,而實際上,對機甲沒有任何幫助,因為,一架機甲不足以威脅到數千公里之外的目標,卻反而對機甲的駕駛者造成繁重的負荷,分析數千平方公里的目標會讓信息流形成數據瀑布,給機甲的操作也會造成困惑,畢竟,要從那些浩如煙海的信息中篩選出有價值的信息本就是一種煎熬。
指揮自動化系統只負責為主戰武器提供最詳盡的信息,只要保障了主要打擊力量的信息,其他威脅不大或一時無法打擊的目標可以不必占用該系統的資源。
從對比中發現,卓越星域的機甲其實更適合近戰,而神工機械的機甲更適合遠程射擊。
目前機甲的隱蔽性已為各大星域所重視,但應用水平并非宣傳的那么高。在實際工程實踐中,因為受形體束縛,機甲的隱形還有相當的難度。一架機甲何種隱形手段,需要針對機甲的使命、在整個裝備體系中的地位和主要任務來綜合考慮。
從機甲的發展史上可以看出,神工機械和卓越機械其實是機甲的兩種發展流派,具有非凡的代表意義。
通過對機甲的系統解剖,周森發現,在隱身和高科技應用上面,神工機械優勝出了很多,神工機械的每一架機甲都具有相當出色的隱身功能,不過,在操作上面,因為復雜的高科技設備,神工機械的機甲讓人產生一種依賴,如果機械出現了故障,基本沒有修復的可能。
卓越機械因為很少考慮到隱身和高科技應用,大大的節約了機甲的內部空間,卓越機甲的近程打擊能力非常強大,近身格斗更是相當恐怖,如果神工機械和卓越機械同等級別的機甲近距離相遇,基本上,神工機械沒有存活的可能,不過,如果遠程打擊,兩者之間,神工機械遠勝卓越機械。
嚴格意義上說,因為神工機械的產品精美,講究流線型的身體,乘坐舒適,更受普通消費者青睞,而卓越機械的產品,更受一些資深機甲玩家所歡迎。
可能是因為多次與鐵甲巨蟑的戰斗,周森更喜歡粗大耐用,近身格斗能力兇悍的卓越機械的產品。
卓越機械的機甲面對神工機械的機甲有一個最大的優勢,那就是機甲更重,防御力更強,如果借助速度,機甲所產生的沖量能夠擊潰神工機械的機甲產品……
當然,前提是,你得靠近它們,因為,神工機械的機甲基本上都擅長遠程射擊,除了復雜的地面戰斗,卓越機械的機甲很難接近神工機械的機甲。
……
這種數據的統計和對比并不是周森獨自完成,他還有一個強悍的助手——光腦,光腦承擔了大部分的數據查詢和統計工作,周森需要花幾天幾夜收集的數據光腦只需要數秒就能夠搞定。
在數據方面,光腦顯然要比人腦敏感得多,當周森檢索機甲的裝甲板數據的時候,光腦立刻就會把使用同一種裝甲板的機甲全部統計出來,其中包括裝甲使用的部位,厚薄,金屬成分,抗打擊能力等等,數據詳盡而細致。
在幫助周森做這些工作的時候,光腦偶爾會在全息屏幕上打出“不錯”的字幕鼓勵周森,但都被周森無視了,他還沒有和一臺光腦打交道的習慣。
另外,周森擔心這太主控光腦與那艘囚禁神靈的飛船有聯系,畢竟,兩者都是高科技的產物……
……