“爽。”
吃飽喝足,李一定躺在石床上,感知到頭頂的罪火提升了一絲絲。
就好像多了一根頭發。
同時一道訊息傳遞到腦海:罪火獲得“怠惰”養分,轉化為血脈等級經驗1點。
當前等級距離升到下一級李一定這才想起來,之前進行手部運動的時候,似乎也有訊息傳入腦海。
只是那時候正值運動之后的空虛期,沒有注意到。
“還是**頂啊,單單是用手解決就漲4點經驗值。這要是多人運動,經驗值還不海了去了?”
“不對,為什么是怠惰?我明明是吃東西,怎么不是暴食?”
為了達成暴食,他甚至硬逼著自己把所有湯都喝完。
撐的他頭上直冒熱氣,跟蒸汽機一樣——炎魔一旦體內水份過多,就會蒸發出去。
正在想著,忽然他意識到,剛才那種吃飽喝足的舒適感,消失了。
他恍然大悟。
那種吃飽喝足的舒適感,就是“怠惰”。
而被罪火燃燒后,他就失去了這種感覺。
至于為什么不是暴食,就跟他裝出來的憤怒不是憤怒一樣。他本就覺得蘑菇湯不是美食,又怎么能算是真實的情緒呢?
傲慢,怠惰,憤怒,**,貪婪,嫉妒,暴食。此為七宗罪。
而罪火的養料,便是以這七宗罪。
“細究下來,看似簡單,實則很難。”李一定一屁股坐起來,拿起一塊石板,又開始刻字。
——《論炎魔修煉體系》。
暴食,走美食路線。必然是讓人心生向往的頂級料理,才能讓罪火滿足。
怠惰,走享受路線。或許捶背捏肩,熏一壺熱茶,聽一首新曲,都可為罪火填柴。
**,這個沒得說。搞顏色永遠是第一生產力,逢搞必火。
刻完這行字,將石板與產業規劃石板,還有日記石板并排放在一起。
“石板真不方便,還是得有紙張。”想著,李一定又在石板上刻下造紙廠三個字。
“突然發現,我還挺忙的。”早晨還正躺在屋頂大喊無聊的李一定,現在發現,自己要做的事情還真是挺多的。
第一,戰斗力方面:完全弄懂罪火的升級原理。提煉出自己的炎魔修煉理論。
與深淵中的土著炎魔不同,李一定畢竟是接受過高等教育的現代人。
他懂得看待事物不僅僅看表象,更要深挖其根本都運作原理。
比如同樣是搞顏色。
炎魔王只知道搞顏色能讓自己罪火升高,于是拼命生孩子。
但是李一定不同,搞顏色這是一門龐大的學問。
即使是跟同一個人搞顏色,不同姿勢,不同服裝,不同角色,一樣能勾引出心底的躁火。
讓罪火熊熊燃燒。
第二,產業方面:造紙廠、火鍋店這些還比較遙遠,現在的當務之急是解決溫飽問題。
第三,人力方面:他永遠記得之前玩一款即時戰略游戲時,新手教程里的一句話:“首先,建造一座兵營。”
在基地建設的初級階段,生產力嚴重不足,爆人口永遠都不會有錯。
梳理完思路,李一定長舒一口氣。
這就是企業家的煩惱嗎?在被煩惱的同時,李一定也感覺到前所未有的充實。
走出城堡,看著熱火朝天的農田。他感到無比踏實。
“這,是朕的江山。”李一定抬起頭顱,望向地平線,望向高空,望向無盡的深淵。
這股子指點江山的氣勢,轉瞬即逝。
同時,一道訊息傳遞到腦海:罪火獲得“傲慢”養分,轉化為血脈等級經驗1點。
當前等級距離升到下一級傲慢,竟原來如此。”李一定恍然大悟。
他一直以為傲慢就是看不起別人。
那是身為人類的看法。
對于惡魔來說,傲慢是一種野望,是一種所向披靡的無畏。
是一種由成就感帶來的目空一切!