趙夜白研究了一下,在任務種類那塊區域當中...還備注了當前趙夜白的任務發布限額:
現在的趙夜白,根據他的等級、階位、陣營和聲望,最高可以對玩家發布難度為C級別的任務。
具體在額度上,他擁有對每名玩家...每日5次F級、3次E級、1次D級的任務發布權限,以及一周一次的C級任務發布權限。
更高級的任務趙夜白無權力發布。
換而言之,就是一名玩家,每天最多可以在趙夜白這里接取5次F級任務,3次E級任務和1次D級任務,另外他每周還可以從趙夜白這里獲取一個C級任務。
而任務的難度,是根據趙夜白發布的任務內容,由系統進行界定。
另外,經驗獎勵面板上則注明了,趙夜白對每名玩家...每日最高經驗獎勵額度是是37200經驗。
而趙夜白經驗額度的構成如下:
【每日最高經驗獎勵額度37200經驗】
【總等級20:+12000】
【階位D-:+7000】
【陣營:災星(血族中尉)+18200】
【聲望:0】
每日經驗最高獎勵額度,指的是趙夜白在游戲中的一個自然日里,最多可以給予一名玩家的經驗獎勵上限。
比如現在,趙夜白的額度是37200,那么他可以給一名玩家直接發布一個C-級別的任務,然后直接放入37200點經驗獎勵。
他也可以選擇給這名玩家發布三個E+難度的任務,然后每個任務放入一萬多的經驗。
當然...他也可以給玩家福利,扔一個F難度的任務,丟30000多經驗上去,不過這樣會讓任務變得很奇怪。
純粹的福利...也不符合他想使喚玩家幫他跑腿的初衷。
“總之,我給玩家任務后,獎勵經驗用的居然是額度,而不是自己的經驗值...”
額度是系統提供的...是不消耗任何資源的經驗值!
也就是說,趙夜白在發布任務后,如果只設置經驗值,那么就不需要付出任何代價!就能使喚玩家幫他辦事!
這簡直是無本買賣啊!
身為邏輯鬼才的他...立馬產生了一個大膽的想法。
他想試試自己能不能給自己發布經驗任務...來一波空手套白狼。
比如...擊殺村頭老母雞,任務難度F-,經驗獎勵37200,道具獎勵無之類的福利任務。
每天白刷3萬多經驗值不美滋滋?
結果一試...果然不行,系統顯示他的任務只能發放給其它玩家。
不再胡來,趙夜白很快設定好了任務,為了督促玩家們完成任務,他還額外設置了任務時限,最后試探著把任務發布給了現場的每名玩家。
【任務:證明】
【任務介紹:向神秘的旅行者趙夜白,證明你作為異世界冒險家的實力和勇氣】
【任務目標:擊敗一只村外的野豬】
【任務要求:在三十分鐘內完成任務,否則任務失敗】
【任務難度:F】
【任務獎勵:50點經驗】
大多數玩家紛紛喜笑顏開的接受了任務,只有火雞味的鍋巴驚了:
“臥槽,我這顯示與這個NPC的關系為敵視,我無法接受他發布的任務!”