畢竟犯了罪的公民也是公民!
長槍和大炮,怎么能朝向自己國家的公民呢?
你可以逮捕他們,但不能未經審判,就發動軍隊來剿滅他們。
是不是賊有道理,且機具說服力。
在解決了敵我區分問題之后,剩下的就是一些細枝末節,主要集中在行政劃分上。
比如有的人認為,雖然土地分裂了,但祖安理應屬于紐約。
也有的人認為,祖安在地緣上已經脫離紐約州,必須重新劃分,比如劃給康涅狄格州,甚至麻州。
麻州就是麻省,麻省理工那個麻省,波士頓所在的那個地方……其實離得挺遠的,但他們還是要搶。
政客們也意識到,這件事里隱藏著一些機遇。
其中最異想天開的,還認為祖安應該獨立成州。
總之眾說紛紜。
但無論怎么劃分,或者干脆不劃分,都無法改變一個事。
祖安的建立已經走上了正軌。
雖然是一時興起,但是炸出個祖安來,可給蘇格帶來不少驚嘆值收益。
但錢多了,他也已經麻木了……
不過是數字而已。
最吸引他的,還是成就獎勵。
在蘇格簡約的面板上,英雄商城旁邊的位置,出現了一個全新的板塊。
【城邦大事件】
點開之后,是類似網頁的符文之地城邦介紹。
【諾克薩斯】
【艾歐尼亞】
【德瑪西亞】
都是一些讓人耳熟能詳的名字。
蘇格研究了一下,發現這本質是個任務系統。
只要投入一定量的驚嘆值,就可以生成一個與符文之地城邦相關的任務,在完成后,會獎勵一些驚嘆值,物品,甚至還有英雄模板。
這思路有點像開盲盒……只是多了一步完成任務。
投入驚嘆值時,還可以選擇任務生成的形式,有兩種:
【隨機任務模式】和【定制任務模式】。
后者還有最低消費限制,起步就要2000萬,前者就比較隨意的樣子,投100進去都可以。
但具體玩法還有待試探……
蘇格決定先來個10萬的【隨機模式】試試水。
點擊生成按鈕,輸入經驗值數量,界面轉動之后,露出一個虛擬的卷軸。
嗯,沒什么用的儀式感。
蘇格將其拉開,認真閱讀起了任務內容。
【以緒塔爾的邊界】
【恕瑞瑪大陸東部的以緒塔爾,是符文之地最神秘的地區這一,在這里,你會見到千奇百怪的生物,非凡的元素魔法,以及從最古老的時代,流傳下來的文明遺跡】
【任務模式:單人】
【任務獎勵:飛升者之秘】
【額外獎勵:暫無】
蕪湖!
蘇格笑出了聲,感覺這個盲盒開得不錯。
確實有傳聞稱,作為最早加入恕瑞瑪帝國的小國家之一,以緒塔爾可能在第一個飛升者的誕生中,扮演了相當重要的角色。
看來所言非虛啊。