周行可不敢小窺高階修士的頭腦和見識,但他也不會妄自菲薄。
所以這一擊的特點,在于承上啟下,為第三擊做鋪墊。
第三擊,意志測試。講究蓄謀醞勢、絕強一擊。
它是有真實傷害的,針對的是靈魂、意識。
事實證明,貌似還行,但也不是沒有問題。
整體問題,過于繁瑣,并且黑白無常是個薄弱環節。
在之前的戰斗中,他有發現,無論是玄塵子,還是四快修,都幾乎是第一時間就氣機鎖定了黑白無常。
也就是妖犼,或許是因為傲慢,又或許是因為沒見識,未把黑白無常當回事。
這也就是說,如果今天這三板斧對付的是玄塵子,恐怕不用玄塵子說什么,四快修就會分出一部分力量對黑白無常下手。
然后三板斧的節奏就會被打亂。
另外,萬物歸一彈的準備時間還是有點拖。
三變(真、仙、道)雖然出人預料,可實際上這是一個無奈之舉,怎么算都省不出更多時間了。
如果不是玄塵子牽制了妖犼的大部分注意力,令妖犼留著力量防范其突下殺手,那么只需要拿出‘獅子搏兔、亦用全力’的心態,萬物歸一彈怕是在‘真’的階段,也就是起刀龍的時候,就被摁滅了。
所以這招能順利完成,取巧成分、又或前置條件,還是高了點,并不是很實用。
蜃城……
“嗯!”周行覺得,這次實戰檢驗三板斧,最大的驚喜就是蜃城。簡直就是萬搭,大招之間的縫隙可以用它充塞,救場彌補前期的不利同樣很合適。
當初他選蜃城,主要是考慮蜃蛟體的‘多羅幻真’與之契合,能更好的發揮效果。
再加上第一板斧足夠強力,會讓對手本能不敢小窺緊隨而至的的殺招。也是避實就虛,從而在晃點對手的同時,給自己一個喘息之機,一如中場休息。
而事實證明,這招完全可以做的更好。
白眉法相、昊天鏡,戲謔的味道未免重了些,也就是能騙騙土包子,換成人類高修,多半不會認(玄塵子:老夫一眼看穿)。
因此,若是還有下次,這招需要改的更樸實可信一些,由之帶來的幻真效果就會更強力。從而真正做到‘我歇敵緊繃’。
最后,都天神煞。
說實話,安排這一招,背后的說道其實挺多。
如果說誅仙劍陣的第一標簽是殺戮,那么十二都天神煞大陣的第一標簽就是高古。
巫族橫行時,人族不過是洪荒大世界的微末小民,其創造者女媧,也不過跟巫中的后土齊名。
女媧造人,后土也是重要參與者,只不過成王敗寇,后世一個被捧、一個被淡化,以至于后土漸漸不為人知。
而就算知道的,也是偏離真相,以為后土只是提供了造人之土,且實力檔次差了女媧一級,不太行。
其實巫族當年洪荒爭鋒,能生撕龍鳳者比比皆是,更遑論大巫、祖巫之能。
打個架都能將不周山撞到,誰說不行?
從格位講,祖巫也就比三清低半籌,而十二都天神煞大陣,格位比誅仙劍陣高半籌。
誅仙劍陣是三清之一的靈寶天尊,以殺戮大道為基設計的,屬于獨立開發。
都天神煞是十二祖巫合力證道之作,證的是力之大道。
看似也是一道,但這一道就像三清搞出的仙道,是囊括其他道的、帶有系統性質的大道。