象征烏鴉的全力一啄,看似簡單,實則極為兇殘。
尤其是追敗殺逃時,隱含道蘊、挾勢壓人,幾乎是無往不利。
用周行的話說:“殘血必中、必殺、必暴擊。”
一招秒了元嬰魔修,剩下的魔物立刻狂暴,瘋狂撲沖。
周行見此,暗松口氣。
這是好現象,不怕瘋,就怕始終冷靜。
又戰了接近一炷香的時間,魔物被屠戮一空。
期間周行還琢磨著、巢城大約會再遣魔修來援吧?結果卻一直沒能等到。
至于空戰,反正在周行看來,多少有那么點起哄之嫌。
別說是魔修,飛獸都沒死多少,斗的倒是挺激烈,可殺不了怪,打的再好看有個蛋用?
另外就是艦戰,同樣讓他暗中詬病。
看一開始那氣勢,他一度以為會是強行突入、霸氣著陸,狠殺一波的模式。
結果放出修士后不久,戰船便轉為了懸空炮擊模式,戰船側舷所有炮火轟擊,還時不時投擲些爆炸桶之類的玩意。
這戰法要說不好吧,已經是最大程度傾瀉火力了,挺英勇的。
要說好,周行覺得除了英勇,也沒別的了,這打法不對路。
換做是他,別說是單船,即便是大艦隊,轟炸也會選高空投彈,就貼著罡風層,即便魔物的炮火能探到那般高度,他也絕不相信從高空炸固定靶,會比從地面打高空的移動靶更費勁。
欺的就是這些地面目標不能動。
反之,一刀直插心臟,能斬首最好,不能也毀了其中樞,令其調度失靈,之后或是脫離,或是大肆屠戮有生力量。
像現在這種就不倫不類了,感覺只是靠著突襲要素占點小便宜。
也就一開始好像還行,時間拖的越長,越是不利。
畢竟只是一艘船,還能比人家一座城火力更猛?
總之,他覺得這是大爺當的久了,思路鈍化,以為逮誰都能空中壓制,轟轟轟炸一通,對方就算不降也差不多了。
空中狗斗和戰船壓制都成效有限,這太虛戰船的駕馭者似乎也是覺得這么下去不是辦法,主動向著城市邊緣移動了。
修士們也跟著移動,始終對戰船呈拱衛之勢。
當然,也是一種依托。
周行就見到有修士回船,同時也有新的修士出戰。
采集了些樣本,完成了信息收集之后,周行便聚攏尸骸,放火焚燒。
有些小費勁,但他覺得值。
他擔心這些血肉若是不管,回頭會被魔物回收利用。
火焰升騰,他沒有急著離開,而是在附近打坐調息。
沒嗑藥。
修士軀體對藥物的承受能力是有限的,越是虎狼猛藥,越是難以徹底消化,或后遺癥巨大。
像這種戰事烈度一般的情況,還是莫急莫燥悠著點,將服大藥的機會留下、以待不時之需。
待到魔物尸骸已然被燒的通透徹底,他才起身向著太虛戰船那邊行去。