雖然大部分修士都知道是怎么回事。明白一旦周行真的將法門公布,修士們只會玩的更瘋。令魔災頻發,死傷無算。
可有句老話說的好,不患寡而患不均。
你周行不擔惡因,人道無虧,好處卻每回都拿的最多,這是不爭的事實吧?
那我們仇一下富咋啦?
當然,沒人敢當面說什么不三不四的話。
蜃軍演武滅魔,令周行直接成為公認的頂流戰力修士,甚至超越大乘,跟那些傳說的隱仙什么的劃了等號。
更何況,大家還指望在未來,繼續跟著周行發類似魔災的財呢。
而且世道這么亂,域外魔道都跑來占山頭立旗桿了。
五大第一的御劍門被打的門不敢出。
天曉得以后還有多少事需要依仗這位轉世大能。
明著得罪這人只有壞處、沒有好處,為什么要干?
而周行的相關認知是:我晚一天公布鎮域碑法陣布設法門,就等于是多給一天凡世人時間。
讓《先天元氣功》可以流傳的更廣。讓更多的人們有能力改換生產模式,有條件抱團求存。
而只要能達成飛云秘境凡世效果的幾分之一,孽蟲引發的災禍,于人族而言就沒那么恐怖了。
反過來,孽蟲不能獲得足夠的靈智生命做給養,產生中高端魔物的概率就較低。
僅僅是低階魔物,滅除也利潤不高,為此而主動驅趕凡世人給蟲子吃,又會人道有虧,得不償失,這種血腥錢,也就少人搞了。
在他看來,也只有從利益源頭上進行遏制,才能有效的減少、甚至杜絕這類爛事。
否則就沖那句‘殺頭的營生有人干,賠錢的買賣無人做。’說什么都扯。
而這幾年對凡世人來說,可謂形勢逼人強。既能增加利益,又能滿足安全需求,這樣的義舉可謂勢不可擋。
城邦模式,也由此迅速鋪開。
用某修士的話說,凡世三五年的變化,比過去三五百年的變化都大。
但凡推行了靈農、靈匠的國度,基本找不到村一級的單位了。
最低級的就是鎮,然后是縣城,州城,府城,省城、都城。
這從某種程度將也算是好事。
否則隨著濁氣沸反深化,將形成一種鈍刀割肉的局面,妖魔為禍會越來越重,人們卻舍不得貧地破屋,一拖再拖,上演無數悲劇。
現在好了,長痛不如短痛。
當然前提是靈農、靈匠讓人們有能力將空間利用起來、靠少量的土地面積養活自己。
凡世人能廣泛的知曉魔災之厄,周行要另一份大功。
他讓原本屬于天工府的活傀儡專門負責這個系列的各個項目。
包括宣傳,影音資料,有圖有真相,容不得人們不信。
而且他還讓活傀儡們盡散原本墨灈執政時從民間斂的那些財。
每到一地,雇人宣傳,各種造聲勢,包括但不限于編兒歌、說書等多種民間喜聞樂見的模式。
對于那些著實是窮的無力挪窩的,活傀儡就會傳法、舍錢、布道,三板斧一起上,讓人們學會《先天元氣功》,讓人們信仰宏仁濟世真君,花錢幫人們籌措生產工具、出行工具,然后遷徙什么的。
因此,他這幾年的人道功德是噌噌的長,正在成為功德人皇的道路上狂奔。