假如它們能打造一個鬼仙級的存在,那么在這個大千世界,想要將之圍困而死,難度不是一般的大。
即便有仙人來到此地,受法則制約,在無特殊仙寶的協助下,也沒辦法算出真魔的位置。
屆時,真魔想戰則戰,想溜能溜,想躲也能躲。
有了這樣一個超然的大佬,就可以四處播種,即便玄門總是能及時拔魔,卻也不可避免的一次次對大千造成了消耗和破壞。
最終大千貧瘠荒蕪,魔物撐得住,修真者們就未必了
而大千天道也因循環崩毀、入不敷出,而虛弱乏力。
那么誰笑到了最后?
類似的事,魔物是真沒少干。
為什么魔物會有旱魃的種源?
這其實就很能說明問題了。
哪怕是撿漏,能撿洪荒種的漏,也絕非易事。
總的來說,真魔的誕生,于魔物們而言,是個關鍵性的轉折點。
一旦成功,那就正是天下之大,哪里都可以去。
且倚仗從秘庫中取出的知識,往往能橫行大千。
屆時,大千世界淪陷,也不過是時間問題。
魔物能‘滴血復活’,仙道也不是沒有嘗試過像周行滅殺謝長生那般,過去未來、所有分身、統統抹除。
但這一招一個是代價大,另一個是只能在仙道掌控的區域內施展,像魔物這種諸天留種的,想那般滅殺也做不到。甚至多搞幾次過來,仙道也有破產之憂,畢竟大道之力珍貴,道人也浪不起。
魔物竭力打造大千第一IP,想要擺脫目前這種一次次從頭攀經濟、攀科技,然后被圍剿收割的悲催命運。
而周行則是本分的走冥土帝王之路。
因此他更重視眾力。
這遺跡之城能在此地,必然有不俗的過往,在他看來很適合套用到幽京城模板中,以彌補幽京城文化底蘊不足的問題。
至于要文化底蘊干毛,自然是為了更好的吸引亡魂。
這就好比兼容各種舊有格式,有了這等兼容性,才能發現乃至招募古老存在。
而幽魂之類,恰恰是越來越金貴。能長存的多半有過人之處,至不濟也是有著三江五湖的執念,否則早就魂寂消散了。
就這樣,周行跟魔物各取所需。
接下來,就是比誰發展更快了。
魔物覺得是它們更勝一籌。
周行覺得自己更犀利。
退一萬步,實在不成,還有系統兜底。
現在的幽京城,就好比基地車展開,從機動形態改為固定形態。
固定有固定的好處。
比如說聯通陰陽。
讓散修們能從陽間引來天道雷霆,不過是捎帶手的事。聯通陰陽,主要還是為他自己的方略服務的。
這方略,自然是超度亡魂。
具體可不是一個地方。
而是很多國度。
今時不比往昔,以他現在的能力、財力、人力,既然打造胡生這個法身,自然不會再像當初打造五行體法身那般摳摳縮縮。
天工府已然是他的麾下。
只憑這一點,他就足以做到光布坐標,就是為了類似現如今這樣的情況準備的。
立下地獄,廣開陰陽兩界門,超度亡魂!