本來馬燃是想要借助【扮演】能力,將【魔子】勛章升級到至高級別,不曾料到兩大意志先后下場,把場面鬧大,折騰出了最終一戰,恨不得直接快進到大結局。
這是挑戰,也是機會!
混沌星域的主場優勢,純粹是個意外產物。
這和馬燃在高中的時候,考試成績呈某種規律異常的遞減現象完全不同——那是他洞悉了蘇薔薇當初的迪化思想后,在時間線上刻意打的補丁,進行的特殊操作。
甚至,為了讓高中階段的蘇薔薇能看懂N·S方程的驗證,馬燃還專門給她增加了一些相關訓練。
諸如此類的補丁有許多,在此不一一贅述。
許多巧合,都是必然。
一切荒誕,都是注定。
這一次的主場優勢,因為兩大意志摻和,馬燃也沒辦法提前洞悉一切,將所有事情都考慮的面面俱到,所以……
真的只是意外。
至于說,馬燃為什么能夠在蘇薔薇面前保持這幅“一切盡在掌控之中”的偽智者人設,主要原因還是他已經把【根據結果逆推過程】這個技能點滿了。
偵探小說、解謎故事里的智者形象,就是那些個作者使用類似套路刻畫出來的。
見馬燃進入“不說話裝高手”模式,蘇薔薇挑了挑眉:“要我說,無盡位面統合意志還是有點太過于傳統了,缺乏創新能力。”
“一看就是個只曉得跟風、高仿、剽竊,不擅長創造的家伙。”
“如果我是有它或者那個橘子精的力量……”
“我就直接把混沌星域里面的故事背景置換成《大游戲時代》。”
“或者《小說年代·閱讀之風》。”
“這兩個主題,誰游戲打的好,開發出的游戲好玩,小說看的多,寫出來的故事有趣、深刻、感人肺腑、發人深省、令人深思,誰就能幫助己方陣營賺取優勢。”
“這樣的話,不僅能增加樂趣,更能平添亂數,化解掉你的主場優勢。”
“純粹的打打殺殺,還是太赤裸了一些。”
“嗯,我這么說,應該是不會影響局面的,畢竟大局已定,混沌星域都快要完成最后的蛻變了。”
典型的吃不到葡萄說葡萄酸心態。
對蘇薔薇,馬燃實在是太了解了。
這姑娘就是那種玩游戲的時候總覺得如果自己是游戲開發者/策劃,一定會讓玩家玩的更開心,更爽快,卻不曉得自己的立場從一開始就不在那些幻想角色的位置上。
馬燃聽的眼皮微微抽搐,不禁回應道:“那個西瓜精給我的感覺,雖然死板、僵硬、固執、不通人情世故、情商為零,但也絕對不是什么傻子。”
“它要是真像你說的一樣去做的話,優勢就全在我們這邊了。”
畢竟無盡位面和主宇宙比較起來,最大的優勢就在于“地大物博”,擁有無數文明、傳承和人口作為底蘊,戰爭潛力恐怖至極。
不正面硬剛,非要轉入文娛領域,那就是在以己之短攻彼之長了。
“咦!馬燃,你別分心,注意看那邊!西瓜精和橘子精在搞事情!”
蘇薔薇的聲音在他心底響起。