,游戲市場雖然看起來大,但大部分收入都被幾款頭部產品拿走了,一大半的錢都被巨頭掙走了,剩下的小公司只能在地上撿撿渣子吃。甚至撿渣子都輪不到你。
正是因為這些原因,所以現在大部分的游戲廠商都熱衷于抄襲或者“換皮”,如果連抄襲都干不了的,就搞搞網頁游戲恰爛錢。
“我知道你在擔心什么。”陳詢看孫逸安一臉無語的樣子就知道他在想什么,于是笑道:“你放心吧,如果不是有十足的把握,我不會想到去做游戲的。”
“哪一個商人投資立項的時候沒有把握呢,可誰又能保證自己的項目一定不會虧本?”
這句話孫逸安終究沒有說出口,說到底陳詢還是他的老板,這些話不是他該說的。
而且這是與“眾云科技”無關的事情,他更加沒有立場說這話。
陳詢看著孫逸安的沉默,心里也是嘆了口氣,相處半年的合作伙伴都無法相信自己能在游戲行業獲得成功,羅子熊應該更加不會相信。
但陳詢自己堅信一定會成功。
或者說,是“金手指”告訴他一定會成功。
這是先知的力量。
在這個時間段里,只要能將《糖豆人》這款游戲復制出來,一定會為他帶來巨大的收益。
不僅僅是《糖豆人》,還有《動物派對》,還有《絕地求生》,陳詢已經下定了決心一定要將這幾款游戲成功開發出來。
賺錢只是其中一個目的,陳詢還想借這幾款游戲賺來的資金和技術積累,去開發一款只屬于國人的3A大作。
暑假的時候因為空閑時間比較多,陳詢在家里嘗試了很多款游戲,國內的有,國外的也有。
那些深受玩家追捧的3A大作,他雖然也喜歡玩,但總覺自己無法完全沉浸在游戲世界中,總有一種若隱若無的隔閡感。
那天晚上他玩了《刺客信條》之后,看著游戲畫面里波瀾壯闊的羅馬城,陳詢忽然明白了為什么會有這種感覺。
因為那是別人的文化,別人風俗,別人的故事……
他在游戲里的世界里當埃及的刺客,當獵魔人,當召喚師,當騎士……什么都當了,就是沒有當過一回飲血江湖的江湖兒女,沒有當過一次御劍飛行的劍仙。
所以后來他又去玩了《流星蝴蝶劍》和《仙劍》等上古年間的游戲,然而畫面和動作已經跟不上時代了,更別提游戲體驗了。
現在流行的網游倒是有這些元素,可那都是些什么玩意兒?
扒開那些看似精致的畫面,背后只有兩個字:氪金。
受到家境影響,陳詢小時候沒有玩過小霸王學習機,長大后沒有玩過網游,一直到二十歲這一年才擁有第一臺電腦,也算不上一個資深的游戲玩家。
可他心里就是有一股不平之氣。
如果還是那個沒錢的**絲,陳詢大概也就只能在網上吐槽一下,順便跟著廣大玩家一起起罵罵“鵝廠豬場”沒追求只會代理抄襲……
可現在不是有錢了嗎?
不是有金手指了嗎?
不應該試著去承擔一點點責任嗎?