“剛剛聽各位介紹,在座幾位都是中海交通大學電院研究生,實打實的高材生,不管是繼續攻博還是考公務員,亦或者是出國留學,總歸是有一個遠大的前程,為什么要選擇創業這種吃力不討好的事情,又為什么偏偏選擇游戲行業?”
酒店的包廂里,陳詢拋出了第二個問題。
“為什么?”蔡浩宇想了想,放下筷子認真說道:“大概是因為熱愛。”
“我和劉煒還有羅雨浩有個共同的愛好,那就是動漫,說起來有些可笑,上大學本科的那段時間,每年夏天我只穿EVA的T恤……后來咱們幾個人聚在一起的時候,無意中接觸到了游戲行業,當時我們我發現,國內市場竟然沒有一款真正的二次元游戲。而瀛島的游戲制作公司因為各種原因直接放棄了國內市場。”
蔡浩宇越說越激動,“有一天我們一起去看《EVA》電影,電影結束后放了5分鐘的字幕,一直到主題曲唱完沒有一個人走,直到最后一條字幕放完才有人離開……這就是二次元用戶,我們這些二次元用戶對于動漫的熱愛甚至是信仰是很多人不能理解的。當時我就和劉煒商量,我們一定要做出一款真正的二次元游戲,我們的想法很簡單,先做一款讓自己開心的游戲,至于商業化的東西以后再說,先將游戲的核心玩法做好,自然就能吸引到玩家……”
劉煒默默低頭,掩面嘆息,心說老蔡也太實誠了,嘴上就沒個把門的,該說的不該說的一股腦全部倒出來,這還怎么拉投資?
果然,陳詢敏銳的察覺到了蔡浩宇話里的漏洞,“只做讓自己開心的游戲然后再考慮市場反響,那你們又怎么能確定不是自嗨?又怎么能保證用戶一定會為你們的夢想買單?”
“這……”蔡浩宇愣住了,也知道了自己說錯了話。
“夢想和現實是并不是對立的。”劉煒笑了笑說道:“老蔡的意思是,這個夢想不僅僅是我們米游工作室幾個人的想法,同樣也是國內千萬動漫迷的愿望,針對這一點,我們想拋下主流的氪金玩法,以內容來吸引玩家。”
“有道理,用內容取勝倒也是一種方法。”陳詢聽了微笑著點頭,心說你們這個公司如果不叫“米游”,老子現在就掀桌子走人。
“說起來,我創業的項目和游戲行業完全是兩個行業,根本不沾邊。”陳詢問道:“但你們知道我為什么要來中海參加會展,又為什么找你們嗎?”
“不知道。”
米游工作室的人一起搖頭。
“因為我們有相同的夢想,你們是想做一款真正的動漫主題游戲,進而打開二次元市場,我想的是要做一款真正意義上屬于國內玩家的3A大作。”
陳詢嘆了口氣說道:“國內擁有世界上最好的市場,但也是最爛的市場。這跟國情有關,跟玩家和游戲公司也有關。”
“在我看來,國內沒有真正意義上的游戲公司,不管是騰迅還是網易。在國內做游戲的老板,不懂游戲,也不喜歡、不在乎游戲。他們做游戲,只是因為這個時代,流量變現里面,游戲是最暴力最快的。
他們覺得玩3A的是‘劣質人群’‘付費率不高’‘轉化太差’,覺得國外那群做GTA刺客信條的公司“不懂業務模式,不會賺錢。”
“還有一群老板,則是最純粹的商人,而且還是搞著擦邊球起家的商人,他們只會暴力變現,快速斂財,迅速做垮一個行業,然后抽身走人,臨了還要說一句‘這行業不行。’他們只關心自己公司的盈利,不管是什么業務,什么賺錢做什么,白的灰的都做,他們從不關心什么游戲文化之類的,他們只關心報表。”
這話說起來未免有些狂妄,不管是馬華騰還是丁壘,都不是陳詢這個剛剛創業半年的毛頭小子可以隨意批判的。
可這的的確確是陳詢的心里話,打從他想做游戲那天開始,越研究這個行業就對這個結論感觸越深。
這不僅僅是他一個人的想法,同時也是壓在國內眾多小游戲廠商和獨立制作人頭上的一座大山。
現在的游戲市場基本都是大廠商的天下,小廠商艱難求生,作品雖好可無人問津,也沒錢發展核心技術。而大廠商呢?只關心錢,如今只需簡單的游戲就可賺大錢。這就是為什么它們不發展核心技術和做良心游戲的原因。
可以,但沒必要。
這就導致了窮者越窮,富者越富。并越來越難趕上。
陳詢這番話說到了蔡浩宇的心坎上了,他沉默片刻,嘆氣道:“十年前的盜版商和禁游令直接把國內的游戲市場打入了冰河時期,即使市場蘇醒之后,也是走上了彎路,不知道要多少年才能拉回來。”