郝仁愣了愣,在腦海中快速的過了兩下,畢竟現在公司的項目很多,比如說什么漫畫的,劇場版啊,特攝,游樂園啥的。
很快的他露出了恍然大悟的神色下意識的說道:“哦,是劍男人和艦女人?這么快就做完了?”
“……”聽到如此粗鄙之語,孫佳麗沒好氣的將手伸到了郝仁的腰間,讓郝仁頓時齜牙咧嘴起來。
“什么艦男人和艦女人?是艦娘和劍男!”孫佳麗這么說著白了郝仁一眼:“而且也不是這款游戲,這才多久,光是畫立繪都不止這么點時間呢!你又不幫忙畫這款游戲的立繪,是另一款游戲!”
“另一款游戲?”郝仁沉吟了兩下,忽然眼前一亮:“小精靈的開放世界??”
這么一算貌似的確應該做完了,這都好幾年了,自從精靈這個系列的想法提出來之后,游戲部門就開始一點一點的制作起來。
在這幾年的時間理所當然的不可能全部是一路暢通的進行著這款游戲的開發的。
各種內容的更改、推翻重做、還有其余各種原因都是浪費其時間的原因。
當然游戲中各種細節的制作也充分的證實了這款游戲的強大之處。
這款游戲在前期的時候還消耗了郝仁不少的精力,那時候可不像現在這樣,已經成名了。
那時候比卡公司剛擺脫窘境。
即便不用親自去寫代碼,以及利用游戲引擎來制作游戲,但進行游戲進度的各方面審核,包括游戲中的美術、關卡設計、任務設計還有地圖,甚至是一些細節上面到底該如何弄得更好,這些東西都是郝仁需要親力親為的。
除此外就更別提整個游戲的劇情,還需要郝仁自己跟劇情策劃那邊商量,進行主線還有各種分支的確定了。
因為這款開放世界也是有一定的劇情的,而這個劇情便是與前世的TV版本差不多,是操控著主角從真新鎮進行出發的,在路上會碰到各種各樣的精靈劇場版中的事情,也會出現TV版本中的事件。
這也是為了彌補前世的TV版本不在這個世界出現而做的一些事情。
當然了,讓游戲中的世界感覺像是一個真實的世界,但卻又不能夠增加太過過于真實的內容。
比如在路上你會看見牲口或者什么精靈留下的大小便,如果你足夠的無聊你甚至能夠收集這些玩意到一起,然后讓自家的精靈用技能炸屎玩。
騎乘著單車奔騰在荒野上面,但如果你的單車壞了,那就是真的壞了,不會如同其他游戲一樣,過一段時間按一下呼叫它又回來了。
這些內容元素會給予玩家一種很強烈的代入跟沉浸感。
可是也不能太逼真。
比如說一個真實的世界中人是要睡覺、吃飯、喝水,拉便便,一開始玩家會感覺還挺有趣,但這種日常每天都要做的,變成了強迫式的,那玩家絕對就是另外一種感官了,所以這種東西是不能做成強迫式的,而是類似一種小互動讓玩家自由選擇的。
“我馬上要玩!!”
郝仁想到了這里,立刻對孫佳麗說道。
“??!!”
小丫頭一直和自家的弟弟逗著玩呢,聽到自己的爸爸說玩東西,雖然說不知道你到底要玩啥,但是也下意識的舉起了小手:“我也要玩!”
“那就一起走吧。”
想了想郝仁便抱起了小丫頭。
畢竟那款開放世界可是能夠聯機的,而且也是必須要聯機的。
畢竟精靈有很多是需要進行交換才能進行。