這個距離稍微有點遠,,那樣就得在密林里抓幾只漂亮的林兔烤了,做成吃的帶走。
印象中從密林神殿到‘死亡斷崖’的這條路上,怪物密度還是不錯的,在不升級技能寶石的情況下,大約可以讓我升到5級左右吧。”
然后斯蒂芬拿出林地兇鼠掉落的技能寶石,再次閉上眼睛,將心神沉入了天賦環,之后就將【裂地之擊】放進了核心環當中。
隨后斯蒂芬馬上迫不及待的展開雙眼,想要釋放技能感受一下。
在用意念稍微觸動了一下技能之后,斯蒂芬馬上就感受到一種奇異的感覺。
代表著職業者的魔力,從全身上下涌動到手上的長劍當中,長劍隨之泛起了淡淡的紅光,一秒之后斯蒂芬就感覺抓不住長劍了,然后就朝著神殿的空地釋放了【裂地之擊】。
隨著炫目的紅色劍光,轟的一聲,神殿的地磚就被辟出了幾道微小的裂縫,斯蒂芬看著幾近完好的神殿地面,沉吟道:“技能還是要升級的啊,要不然沒有進攻能力,那就得稍微壓制一下等級了。”
在‘潘爾普瑞歐’世界里,基本上所有的主動技能在釋放時會產生各種各樣的光效。
而且被動技能在和主動技能鏈接時,還會對這種光效進行加強,所以基本從根上就斷了偷襲的可能。
但是還是有幾個技能在釋放時沒有光效,但那些技能都是在刺客手里才能發揮最大的作用,導致刺客在‘潘爾普瑞歐’世界上并不是那么的受待見,甚至一度被斥為‘陰溝里的老鼠’。
至于斯蒂芬說的技能升級,其實是技能寶石的升級,在‘潘爾普瑞歐’世界上,技能寶石和職業者一樣,可以使用經驗值來升級。
只是技能寶石不會獲得經驗,需要職業者將自己的經驗分配給它,來讓它升級,而升級技能寶石必然會拖慢職業者自身的升級進度,這也就出現了經驗的分配方式。
你要是想把自身的等級升上來,那么因為技能寶石的等級太低,就會出現傷害能力不足的現象。
假如是要先把寶石的等級升上來,而技能寶石本身也有等級需求,等級不夠是無法使用的。
這也是考驗職業者的一個取舍吧。
測試完技能,決定好經驗分配之后,斯蒂芬就直接走向了破敗的神殿大門,邊走邊想到“幸虧升級會讓狀態全滿,要不就只能冒著風險,在這里休息幾個小時,恢復一下體力的精力了。”
從神殿出來之后,斯蒂芬站在門口環顧了一圈,低聲說道:“我記得‘死亡斷崖’是在密林神殿的北邊,稍微偏西一點。”
然后抬頭看了看初升的太陽,斯蒂芬接著說道:“現在太陽剛升起來,八月份舊港附近的太陽升起來的比較早,我還有充足的時間可以推進一段距離。”
然后斯蒂芬就根據太陽的方位,計算了一下自己要朝哪個方位走,然后斯蒂芬沒有再在神殿耽誤時間,就果斷向著目標方位跑了過去。
8月9日上午7時,狂風海岸
斯蒂芬在狂風海岸的一個洞窟里被清晨的朝陽叫醒,然后就站起來活動了一下身體,看著面前的螃蟹殼和已經熄滅的篝火,無語的回憶起了自己昨天的經歷:
斯蒂芬在8號上午殺了幾只1級的林地兇鼠,將它們掉落的幾件灰字裝備穿在身上之后,就再也沒見過級別低于3級的怪物,想整一把比手上這白板長劍好一點的武器都沒有辦法。
要是單打獨斗,憑借斯蒂芬豐富的作戰經驗,3級的怪物也不是不能打,但是無可奈何,人家動輒4、5只怪物集群行動,斯蒂芬也是束手無策。
至于‘白字’、‘灰字’的說法,是對裝備稀有度的一種通俗的稱呼,在‘潘爾普瑞歐’世界里,武器裝備按稀有度分類,基本上可以分為3類5種: