之后斯蒂芬考慮到資源的最大化利用,那么整個副本里的怪物都要打,所以就隨便選了一個方向繼續前進了。
【冰霜之刃】技能描述上的‘4個額外投射物’之中的‘投射物’,實際上是攻擊類型的一種
在‘潘爾普瑞歐’世界中,多數非法術成因的飛行物都被叫做投射物,這是包含于攻擊類型的一種攻擊方式。
攻擊類型大致有三種分類,分別為:攻擊(包括近戰、投射物兩種)、法術(需要引導非武器攻擊)、施放(既不屬于攻擊也不屬于法術)。
至于‘60%物理傷害轉換為冰冷傷害’里的‘冰冷傷害’,它是傷害類型的一種。
傷害類型主要包括物理傷害、火焰傷害、冰冷傷害、閃電傷害及混沌傷害,分屬在2種傷害來源之中。
物理傷害主要由攻擊傷害構成,但是也有部分技能明明是法術類型,卻也會造成物理傷害,例如【震波圖騰】、【捕熊陷阱】、【虛空匕首】、【冰川之刺】之類的。
法術傷害包含火焰傷害、冰冷傷害、閃電傷害和混沌傷害,大部分的法術傷害都會造成一個或是多個元素傷害,但是也有部分攻擊類型的技能會造成元素傷害,例如【熔巖之擊】這樣的技能。
前面說的物理傷害和法術傷害就是4種傷害來源之中的2種,另外兩種分別是間接傷害和持續傷害。
物理傷害的基礎值是裝備的武器的傷害數值,因此武器強度會大幅度影響攻擊傷害的輸出效率;法術傷害的基礎值是技能寶石的傷害數值,因此技能寶石等級會大幅度影響法術傷害的輸出效率。
最后,5種傷害類型和4種傷害來源共同組成了了3種攻擊類型,最后構成了‘潘爾普瑞歐’世界的‘傷害’概念。
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9小時后
趴在一個小山包上的斯蒂芬看著下面的小營地,皺著眉頭自言自語的說道:“這里面的怪都勾引不出來是真的煩人,這整個副本里就剩下這個營地里的怪物了,其他的都已經被我殺光了。
要說不打直接去找BOSS吧,這個營地里怪物那么多又覺得虧,要說打吧,里面的怪物數量太多又打不過,得想個萬全的辦法。”
實際上大約4小時之前斯蒂芬就到了這個小營地附近,但是營地里面怪物太多,站位又比較近,很容易出現打一個引一群的情況。
這使得斯蒂芬一時之間也是束手無策,只能先去打其他地方的怪物,在整個副本都被清理過一邊之后,斯蒂芬才又轉了回來。
剛剛還是一臉便秘樣子的斯蒂芬突然露出了微笑,低聲說了句“有了!”,之后就用手在地上畫起了下面那個營地的平面圖。
邊畫邊說道:“既然從外面的勾引不出來,那我就去營地里面勾引,我就不信在里面還勾引不到這群失了智的怪物。
要是想進去的話,那就從…從西北邊進去。
西北邊的那頂營帳那么大,八成是這個營地的長官的營帳,那就說明那里面的怪物肯定很少,雖然相應的強度會比較高,但是又不是打不過,不是什么大事。
至于怎么進去…就從這個營地的西北邊緣翻進去,然后躲過那些怪物的察覺,悄悄地溜邊進入營帳,假如里面有怪物,那就盡量安靜的干掉它。
要是沒有就更好辦了,可以直接進行下一步了。
在確認營帳內安全之后,就可以開始一點一點的勾引怪物進來,每次不要引太多,兩三個是一個合適的數量,然后就這樣慢慢的清理完這整個營地。
還要注意那些皮糙肉厚的巖地蜥蜴,盡量在清理完人形怪物之前最好不要引到這些大爬蟲,要不這肉厚不好打的東西指不定會給我鬧出什么幺蛾子來,得在清光人形怪之后在一點點的解決它們,
這樣的話,還得再做個應急預案,以備不時之需……”
在完成行動計劃和應急預案之后,斯蒂芬還自己重新審視了一遍,確保沒有什么遺漏的地方,最終決定了就按照這個計劃來行事。
定好計劃之后斯蒂芬也不再猶豫,就貓著腰小心翼翼的溜到了營地西北邊,來到了那個大營帳的外面。
研究了一會那些在營帳旁邊游蕩的憎怨士兵的行動規律之后,斯蒂芬瞅準了一個機會,雙手把著木柵,腳下一用勁,就靈巧地翻進了營地內。
然后趁著門口的幾個怪物正好遠離這里的時候,閃身進入了營帳之內。
一進來斯蒂芬就看到了一個著裝整齊的人形怪,而且它并不是那種只有種族名的怪物,它有一個獨立的名字,叫做【希冀者彼彌力】,是一個特殊的金字稀有怪物。
斯蒂芬趁著【希冀者彼彌力】還沒有注意到自己,起手就是一個【重擊】,被橙黃色流光包裹的雙手大劍狠狠的砍在了它的身上,將它擊退了出去。
隨后斯蒂芬就立馬開始引導魔力,準備釋放下一個技能,還趁著引導技能的時間跟沖回來的【希冀者彼彌力】對A了幾下。
然后斯蒂芬卡在【希冀者彼彌力】釋放技能之前,激發了【冰霜之刃】,雖然只有一個怪物觸發不了技能效果,但是【希冀者彼彌力】卻被一柄由冰晶構成的長劍給擊飛了出去。
斯蒂芬要的就是這個擊飛,因為被擊飛后【希冀者彼彌力】正在引導的技能肯定就被打斷了。
而且因為這個營帳里幾乎沒有障礙物的阻擋,在這種情況下,一旦【希冀者彼彌力】落到地面上,是百分百會觸發觸發眩暈的,有這個附加效果,斯蒂芬就有了大量的輸出機會。
然后斯蒂芬就以這種‘【重擊】擊退-平砍幾劍-【冰霜之刃】擊飛造成眩暈-快速輸出-【重擊】擊退’的模式,一點點的消耗著【希冀者彼彌力】的超厚血量。