不過既然都站到這了,斯蒂芬也就不會在去想那些有的沒的,而是開動大腦,進入了思考狀態,試圖在開打之前想出一個比原定計劃更好的對策來。
直到快要進入枯葉樹精30米的法術射程的時候,斯蒂芬依舊還是沒有想出什么更好的打法來。
因為這畢竟是接近20只的枯葉樹精群,它們要是對著斯蒂芬一精一發【灼熱光線】,那斯蒂芬就算沒有當場去世,也基本上快沒有什么搶救的必要了。
所以像之前那樣莽上去是不行的,要秀它們也是不現實的,原因之前也說了,至于擦邊一點一點慢慢的蹭,倒不是不行,只是這樣做的話,戰斗時間拉的就太長了,還不如斯蒂芬原定的計劃。
等到徹底進入枯葉樹精的法術射程之內的時候,斯蒂芬就直接放棄了思考更好的解決辦法,決定按照之前計劃好的對策來行動。
在決定了要按照原定計劃來行動之后,斯蒂芬就開始在這些枯葉樹精的最大射程邊上前后左右的跳來跳去,仿佛就是在作死的邊緣瘋狂試探。
這種想犯傻了一樣的事情就是斯蒂芬的原定計劃。
斯蒂芬其實也不想干這種蠢事,但是枯葉樹精畢竟是一種法師類型的遠程怪物,在其他辦法都不行,或者都不想用的情況下,這種蠢事就是斯蒂芬最好的選擇了。
而這種蠢事的目的,就是要勾引枯葉樹精頻繁地釋放技能,然后耗干它們的魔力,而一個法師類型的怪物沒了魔,那還不是任由斯蒂芬這種戰士捏扁搓圓,想怎么打就怎么打。
當然,等到枯葉樹精們的魔力見底之后,也不可能完全的任由斯蒂芬輸出,因為這些枯葉樹精的血防屬性并不低,所以斯蒂芬不可能在它們魔力恢復之前把它們全部解決掉。
不過斯蒂芬的計劃里是有這一部分的作戰方案的,所以這個倒不是限制斯蒂芬的地方,現在限制斯蒂芬計劃的只有三個因素,其一就是魔力,這確實是沒什么好辦法,所以斯蒂芬現在也是走一步看一步。
而剩下那兩個因素,就是耐性和技術了。
正巧,斯蒂芬對于戰斗有的是耐性,至于技術那就更不用說了,斯蒂芬最不缺的就是技術,所以接下來的戰斗過程,就和斯蒂芬計劃里所預想的是如出一轍。
剛開始,枯葉樹精們的魔力還很充足,于是它們就一刻不停的‘炮轟’著斯蒂芬,而斯蒂芬就通過來回的跑動走位,努力地將這二十幾只腿短的枯葉樹精拉扯成了一條由‘點’構成的直線。
這種同時被二十幾個技能追著打的感覺,讓斯蒂芬找回了一點上輩子在RECG的無限制賽中,被其他29個選手共同針對的時候的感覺,不過到最后,那一屆的無限制賽的冠軍獎杯還是到了斯蒂芬手里。
等到這些枯葉樹精啞火,也就是耗干了魔力之后,斯蒂芬就馬上抄起兩把單手斧,直接沖到距離他最近的那個枯葉樹精面前,然后掄起斧頭就是一個【重擊】。
之后就是趁著剛好觸發的眩暈狀態,掄開胳膊攥緊斧頭,開始了瘋狂的平A,并且在平A的時候也不忘了引導魔力,等到一引導完,就馬上來一下【重擊】加快傷害速度。