這就使得斯蒂芬只能且戰且退,以免被那些怪物給包圍了,不過即便是如此,斯蒂芬打的卻還是比較舒心的,畢竟一直到他擊殺了這第二只怪物的時候,還是沒有受到其他怪物的干擾。
但有一點,那就是在斯蒂芬擊殺了這第二只怪物的時候,第六、七、八只怪物也已經跑了出來,第九只怪物還有2秒鐘,就也能擠到試煉場里里面來了,在這一點上,斯蒂芬還是有點不舒心的。
畢竟在現在這種情況下,斯蒂芬就已經不可能再像剛才一樣,在沒什么干擾的情況下解決掉一只怪物了,這就讓斯蒂芬有點煩,當然,也就只是有一點而已,現在的斯蒂芬并沒有多少時間來讓他心煩。
這其中的原因,依舊還是那些已經擠到試煉場地里面來怪物,這些怪物還在一刻不停的朝著斯蒂芬跑來,這就使得斯蒂芬要是不想被它們‘聯合起來’打上一套的話,就只能老老實實的找個方向趕緊跑。
不過說實話,雖然斯蒂芬被那七八只怪物追的到處跑,但在他的心里卻絲毫沒有覺著這是個大事,畢竟斯蒂芬的技術水平,是完全能夠讓他遛著那些怪物在試煉場地里面繞圈圈的。
況且斯蒂芬還有【閃現打擊】和【躍擊】這兩個位移技能,這區區幾只怪物對他來說,也就是不太容易找到攻擊的時間而已,單純的‘領’這它們跑來跑去倒是沒什么問題。
等到怪物的數量上來了的時候,斯蒂芬很可能就沒辦發像現在這樣,在被怪物追著跑的時候,還能分出現心思來,琢磨著要找機會給那些怪物來兩下了,那個時候的斯蒂芬可就真的是被追著跑了。
到了那個時候,【閃現打擊】和【躍擊】這兩個位移技能,該交也是要交的,用一些魔力來換取戰斗局面的平穩,還是很合適的。
在反復的拉扯與進攻了一段時間之后,斯蒂芬就再次爆發了一小波,成功的擊殺了第七只怪物,但斯蒂芬并沒有想之前的那幾次一樣,在擊殺了一只怪物之后,就立馬去找尋下一個目標。
而是改變了他的行為模式,由邊跑邊打變成了單純的跑,不再考慮著要繼續進攻的事情了,也就是說斯蒂芬壓根就沒有了,要在找機會打一波傷害的想法,而之所以會出現這種情況。
其主要原因是斯蒂芬在擊殺了第七只怪物之后,就覺得試煉場地里面有些‘擁擠’了,實在是不太適合再繼續搶攻,再繼續打下去了。
這里說的這個‘擁擠’并不是真正意義上的擁擠,因為直到斯蒂芬擊殺了第七只怪物的時候,在試煉場地里面的總的怪物數量,也就只有28、29只而已,雖然從直觀的感受來說,這個數量不算少。
但如果將這個數量級的怪物,放到2800+平方米的試煉場地里面來看的話,可根本就說不上什么擁擠的情況了,甚至在這個數字的基礎上,直接給翻上三、四倍都遠遠稱不上擁擠二字。