不過一碼歸一碼,從這只BOSS的舉動當中,還是能夠看出來它雖說是沒了腦子,但基本的戰斗素質還是存在的,或者說所謂的‘戰斗素質’是狂化魔力所帶來的,而不是其本身所遺留的。
當然,這個問題不需要斯蒂芬來考慮,這個問題自然有喜好研究這方面的東西的人來思考,斯蒂芬現在要做的,就是以比BOSS的轉身稍快一點速度,‘鎖’在【澤瑞克·蘇珀】(plus)的身后。
以斯蒂芬的技術來說,想要做到這一點并不麻煩,所以在BOSS開始轉身了以后,現場的局面就變得比較有意思了,一邊是BOSS在中間不停的轉身,一邊是斯蒂芬在外圈不停的跑位。
自然,斯蒂芬非要‘鎖’在BOSS的身后,并不只是為了躲過BOSS的攻擊,或者說躲過BOSS的攻擊只是一件順帶手的事情而已,斯蒂芬這么做的主要目的,肯定還是打傷害。
由于所處位置的關系,斯蒂芬雖說沒有使用技能,但他用平A所造成的傷害,倒也沒有低到那里去就是了,反映到BOSS的血量上的話,斯蒂芬這一波攻擊大概打掉了BOSS近十分之一的生命值。
雖然這點傷害聽起來并不高,但在斯蒂芬卻不嫌棄,因為在他的計劃當中,想擊殺【澤瑞克·蘇珀】(plus)的話,就必須得牢牢地抓住每一個這樣的機會,所以他是不會嫌棄這個傷害的。
而且在斯蒂芬對于戰況的估算當中,這一次傷害幾乎就已經是他在單次機會當中,能對BOSS造成的最大的傷害量了,在此之后,斯蒂芬應該是再也沒有這種機會了。
這種能夠一次性打掉BOSS十分之一的血量的機會。
倒不是斯蒂芬不想,只是【澤瑞克·蘇珀】(plus)多半是不會再給斯蒂芬這種機會了,它確實是沒腦子,但這并不代表它記吃不記打。
等到下一次斯蒂芬再次跑到它的身后的時候,估計它就會像是現在一樣,直接在原地插一個圖騰化的【烈炎風暴】,只要斯蒂芬不打算硬吃它的傷害,就只能趕快蹦到一邊去。
斯蒂芬也確實是不想知道火球洗臉是什么感覺,所以他就貪刀,而是搶在【澤瑞克·蘇珀】(plus)插下圖騰之前,激發了他提前引導的【躍擊】,直接從【烈炎風暴】的技能范圍里面蹦了出去。
從現在開始,斯蒂芬和【澤瑞克·蘇珀】(plus)才算是正式進入了BOSS戰里面,剛才的這第一輪的交鋒,無論造成了什么樣的效果,都只能算作是‘試試水’而已,接下來的才是真正的戰斗時間。
斯蒂芬在蹦出去了之后,就先是向著遠處跑了起來,但在發覺【澤瑞克·蘇珀】(plus)也朝著他的方向跑了過來之后,斯蒂芬卻突然停在了原地,并轉過了身來,以正面面對著【澤瑞克·蘇珀】(plus)。
這并不是斯蒂芬飄了,只是他發現【澤瑞克·蘇珀】(plus)在追過來的時候,所引導的技能,并不是跟上一次一樣的【烈焰沖刺】。