然而真正讓人感到震驚的并非只有這些,滄海的強大雖然震撼,但觀眾或多或少都做好了事先預料。反倒君莫笑身上的銀武數量也達到了驚人的10件,至于興欣戰隊的其他人,身上或多或少也有兩三件銀裝傍身。
這,這還能算草根嗎?
除了納悶銀裝什么時候這么爛大街以外,也有人對一直以來戴在興欣頭上的草根二字發出了懷疑。要是這樣的隊伍還算草根,那之前那些參加挑戰賽選拔的隊伍算什么,草根底下的土渣子?
觀眾們此起彼伏的震撼聲中,系統倒計時結束,團隊賽,正式開打。
地圖楓林古道。
作為挑戰賽線下賽最后,也是重要一場比賽的指定用圖,楓林古道照例是綜合性很強的一副地圖,只是這一次終于將戰場從城鎮搬到了幽靜的荒野。
狹長的古道直直貫通地圖的兩端,古道兩旁滿是楓樹,鮮紅的楓葉隨風沙沙作響。如此一副秋日遠野圖自然就是這副地圖名稱的由來。在古道兩旁,火紅的楓樹林背后,低矮的山坡、奔涌的河流全都清晰可見,途中甚至布滿了坑坑洼洼的泥坑和怪石林立的亂石崗。
環境的復雜性在地圖投影全方位呈現在眼前的那一刻撲面而來。如此多元化且復雜的地圖,自然并不傾向于某一種單一風格,而這樣做的目的,也是盡可能給比賽結果減少不必要的干擾因素。
畢竟如果是單一風格的地圖,萬一參賽兩支隊伍有人擅長有人不擅長,結果可能會因此而失去公正。
雙方角色各自刷新在了古道的兩個盡頭。這刷新點是默認的第六人更換區,除此這張圖還有四個換人區,均勻分布在古道兩側。
導播從鳥瞰角度給到了雙方戰隊前進的鏡頭,在上帝視角的觀察下,兩隊的前進路線一覽無余。嘉世戰隊,五名角色一進圖便開始前進,嫻熟地結陣走位。看得出他們對于這張圖,或者說對于類似風格的地圖早已訓練有素。
邱非的戰斗格式一馬當先頭前開路,肖時欽的生靈滅游走在他身遭,距離并不固定。張家興的牧師織影,在這兩個角色的掩護下跟在之后。織影也是聯盟中赫赫有名的一個牧師角色。豪門嘉世,本就不會有任何一個弱者。
擂臺賽里表現糟糕的申建,此時也不敢再出什么紕漏。拳法家角色連進步寸不移地跟在織影左近,似在貼身保護。
再之后,才是嘉世戰隊真正的王牌角色,一葉之秋。好似壓陣的大將軍一般位居隊伍末尾。
陣型看似雜亂,但每個人都分工明確,沿著古道一路前進,嘉世一直保持著這樣的固定陣型,相對較靈活自由一些的,看起來就是肖時欽本人的角色。
反觀興欣這邊,比賽開始后倒沒有表現出嘉世這樣完整默契的紀律性。不過行動總算還是整齊劃一,所有角色齊齊轉左便走,顯然并不準備和嘉世進行直接碰撞。
“興欣采用了戰術走位,這一點應該說并不意外。從他們上場的人員來看,顯然并沒有打算采取硬碰硬的戰術。”李藝博說。
“明面實力存在一定差距的時候,臨場戰術布置就顯得尤為重要了。對于都擁有聯盟頂尖戰術大師的兩支隊伍來說,這場比賽最終能否取勝,或許會更取決于團隊整體的執行力和選手個人的出其不意。”潘林如此分析。
“真是很讓人期待啊。”米澤連連點頭,目光隨即投向眼前的屏幕,盯著仔細看了一會,忽然輕輕咦了一聲。
“這是……”</p>