如大家最先看到的一樣,孫尚香二技能成功打中蘇烈。
隨之而來的,還有孫尚香的一發強化普攻。
若是這發強化普攻傷害很高,蘇烈絕對無法活下來!
可是偏偏,孫尚香的子彈打中蘇烈,卻沒有造成任何傷害!
“怎么回事!怎么會沒有傷害!”
“不會是出bug了吧!”
“超玩戰隊運氣也太差了,居然關鍵時刻遇到bug!”
網友們議論紛紛。
主持人再要求導播將畫面速度放慢。
在20倍慢放下,大家終于看清了真相。
孫尚香二技能確實打中了蘇烈,但他時間預判并不是剛好卡到了蘇烈復活時間。
二技能晚了一點,一技能的強化普攻也落后那么一點點。
就那么短短0.01秒的時間,讓蘇烈有了活下來的轉機!
“這里要和大家說一下,孫尚香的一技能強化普攻是非指向性攻擊。”
主持人已經看清了事情的經過。
“非指向性攻擊指的是,在沒有敵人的情況下也能使用,打出去不會百分百命中的攻擊!”
“舉個例子大家就明白了,妲己的二技能眩暈,就是指向性技能,只有技能范圍內有敵人才能使用,并且百分百打中敵人。”
“而類似妲己一技能,后羿大招這種就是非指向性技能,隨時可以釋放,但不能保證百分百命中。”
“剛才的那波孫尚香的進攻,并不是遇到了bug,而是被蘇烈很巧妙的躲了過去!”
“如果不是剛才20倍的慢放,即使專業人士也很難看出剛才蘇烈的操作。”
“蘇烈抓住了孫尚香二一連招晚了的那一瞬間,挪動身位,從孫尚香子彈旁躲了過去!”
“因為挪動的位置很小,子彈從蘇烈的人物模型邊緣幾乎緊挨著擦過,所以才沒有對蘇烈造成傷害!”
“這才造成了大家以為孫尚香打中蘇烈的假象!”
“再補充一下,這不是bug,這是神級的反應加神級的手速才能做到的操作!”
“大家在排位中就別嘗試了,幾乎不可能成功!”
之后的戰斗就很好理解了。
本身孫尚香血量就不多,再加上以為蘇烈肯定會死的錯誤判斷,被蘇烈一個普攻將其帶走。
大家都以為蘇烈必死無疑,所以幾乎沒想過走位,孫尚香的西施的在蘇烈攻擊范圍之內。
沒了孫尚香的威脅,蘇烈再順理成章收掉西施。
這就是剛才那波團戰的全過程!
經過主持人的講解,網友和觀眾終于弄懂了事情真相。
“666,好快的手速!好驚人的反應!”
“原來還可以這樣躲孫尚香的攻擊!那我遇到孫尚香不是無敵了!”
“不可能打得出來!你們別做夢了!”
“就算在最遠攻擊距離,孫尚香強化普攻的速度也不是簡單能躲掉,更何況這么短的距離!只能說職業選手牛逼!”
“他太快了!”
一時間,網上彈幕再起**,已經將大半個屏幕遮得嚴嚴實實!
身位比賽當事人的張濤,已經無法顧及別人的想法。
他現在還在想著下一步動作!
這波團戰雖然他活下來了,但藍風戰隊并沒有占據絕對的優勢。
這是犧牲了四名隊友才取得的勝利,可以說是殺敵一千自損八白。
但這波必須這樣,否則就無法阻止孫尚香的發育!
下面,等雙方都達到四級,才是真正的團戰!