而且天災暗影強大的地方在于,在使用這個技能的時候,也還是會一直保持隱身狀態,這讓天災暗影在戰爭中的運用,會變得非常靈活。
不過天災暗影也存在一些不足,不如他的技能都只能對付擁有靈魂的兵種,如果是智能機械這一類的,就不行了。
而且靈魂哀鳴和靈魂奪取這兩個技能,雖然冷卻時間不是很長,但不能連續使用,這就讓天災暗影不能成為主力兵種,只能作為戰術兵種來使用。
最好的方案就是用來背后偷襲,殺地方的關鍵輔助兵種就最好不過了。
田野確定了,就選擇轉化食尸鬼和陰影,這兩個原本是不死族最沒有戰斗力兵種,這一下都要改變命運了。
食尸鬼轉化好之后,田野迫不及待的使用食尸鬼的技能,和天災骷髏兵進行組合,果然就得到了新兵種,天災骷髏騎兵戰士,和天災骷髏法師也可以得到天災骷髏騎兵法師。
組合之后就不能分開了,除非戰斗中死亡,兩個兵種的血量和屬性都組合在了一起,比之前兩個兵種加起來的屬性都還要高一些,而且復活概率也變成了第一次百分之百,第二次百分之二十。
骷髏戰士本來的近戰武器只是刀劍這種短武器,現在成為騎士之后,就變成了大刀、長槍之類的長柄武器,看著就霸氣了很多,而且還大大提高了移動速度。
天災骷髏騎士還是只占用一個單位人口,而骷髏兵也變成了擁有存在的兵種,背上的骷髏兵并不會因為召喚時間到而消失。
田野又想要讓食尸鬼和陰影組合一下,提示不可以,并不是因為陰影是靈魂生命體,而是因為陰影沒有腿,無腿騎士。
“無頭騎士都有,無腿算什么事啊。”
雖然田野吐槽,但心里還是美滋滋,現在的骷髏騎兵,屬性強,樣子還拉風,田野已經很滿意了。
點好天賦之后,兩個基地的強化進度還需要一些時間,不過田野要做的事情可還沒有完,因為蟲族和不死族,又可以各自再召喚一名新的英雄了。
蟲族的英雄,田野繼續在蟲族本體系中進行隨機抽取,獲得兩個英雄。
斯托科夫力量型英雄,綜合評價4星。
身體評價力量4星,智力4星,敏捷3星。
能力評價統御4星,搏斗4星,輔佐2星。
斯托科夫和刀鋒女王一樣,是屬于人類轉化而來的蟲族英雄,但并沒有刀鋒女王強大,屬于戰場指揮和戰斗輔助的類型。
扎加拉智力型英雄,綜合評價4星。
身體評價力量2星,智力4星,敏捷3星。
能力評價統御4星,搏斗2星,輔佐4星。
扎加拉其實也是個非常不錯的英雄,偏向于輔助類,田野都不用選擇她,就知道扎加拉肯定是個可以促進蟲族生產速度的英雄,因為扎加拉是蟲族的蟲母,就像阿巴瑟研究蟲族進化基因一樣,扎加拉的研究方向就是蟲族的卵化。
不過田野最終還是選擇了斯托科夫,因為田野已經有nc分身提升生產速度了,而且這會兒田野需要去打仗,能夠上場干架的英雄,才是最急需的。