【幼蟲:生產單位,無戰斗力,孵化場自然孵化而來,不消耗資源,產量10只每天,擁有本族群的全基因序列,可消耗資源定向變異進化。】
【工蜂:生產單位,擁有較弱的戰斗能力,由幼蟲進化產生,占一個單位人口,生產需要一個幼蟲和50輪回點,擁有采集資源和進化為建筑的能力。】
幼蟲是不能主動選擇生產的,只能有孵化場自己孵化出來。
“這產量是不是有點太低了呀,一天才10只,這叫我怎么發展。”
田野想了想:“要不用NPC分身來試試,不知道能不能看到什么特殊的信息。”
于是田野讓NPC分身來試著控制屏幕界面。
【是否確定將城市發展控制權限轉移給副靈魂?】
田野馬上收到一個來自主神的空間提示。
“轉移給副靈魂,會有什么影響嗎?主神。”
【權限轉移后,主靈魂將喪失城市發展最高管理權,身份僅為城主,副靈魂將擁有城市發展管理權,一個月內不能再次轉移。】
“那就轉移吧,反正副靈魂可以一直存在,和我也是一個思維,誰控制發展都一樣。”
【城市管理權轉移完畢。】
“打開城市發展界面。”
田野控制副靈魂,完全就和控制自己一樣,而且自己和副靈魂一起做不同的事情,都完全沒有相互干擾的情況,感覺很奇妙,既是兩個人,又是一個人。
NPC分身打開兵種界面,看了看幼蟲和工蜂的說明,并沒有什么變化。
但在兵種界面的最下方,卻多出了一行字。
【NPC發展速度說明:為了讓NPC勢力快速形成戰斗力,NPC勢力在兵種生產和建筑修建,以及強化研究方面,相較于輪回者勢力,發展速度提升40至100倍,每日生產單位上限解除。】
看到這句話,田野眼珠子都要瞪出來了。
“真的假的?NPC分身還有這種用法?”
“以前玩游戲的時候倒是知道,有些游戲為了提高難度,會刻意強化NPC的發展速度,沒想到這輪回空間也有這種設定。那我現在豈不是玩家擁有了NPC的速度,這不是開掛了嘛。”
此時,原本蟲族基地孵化場附近只有3只幼蟲,NPC分身接管后,才不到一分鐘的時間,又從里面爬出來一條幼蟲。
田野分身在控制面板上選擇了幼蟲,發現有兩個選項。
1、研究開發新的基因序列,100輪回點。
2、進化為工蜂,50輪回點。
“看來現在幼蟲只能進化為工蜂呀,研究后是不是就可以有別的進化方向了呢?”
“先進化一個工蜂吧,研究也一起開始。”
輪回點一下扣掉了150點。
其中一只被下達進化命令的幼蟲,此時已經變成了一個不斷收縮又膨脹的肉蛋,像是一個圓球形的心臟在那里跳動。
“進化進度11%,研究進度4%。”
田野看不到具體所需要的時間,只能看到進度條在一點一點的填滿,顯然,進化為工蜂的速度,要比研究基因的速度快不少。
幾分鐘過后,不停跳動的肉球忽然爆裂開來,球中的液體散落在菌毯上,很快被菌毯吸收,包括肉球碎裂后的殘渣,都一起被菌毯吸收,消失不見了,原地出現一只比幼蟲稍微大了一些的蟲子。
這蟲子便是蟲族的采集單位工蜂,它的樣貌就像是一只沒有尾巴卻長得螃蟹鉗子的蝎子。
于此同時,基地的人口數量變成了1/200,一個工蜂占了一個人口單位。
“這也太BUG了。”田野通過NPC分身得知,原本生產一直工蜂,是需要8到10小時的,但換做分身的NPC身份后,居然只要幾分鐘。
“這速度,我還不得上天呀。”
“讓工蜂去輪回礦洞采礦試試。”
然后,那只剛被生產出來的工蜂,就很聽話的走進了礦洞之中,在屏幕上出現了礦洞的生產效率。
“8輪回點/每天。最大采集者數量1/30。”