“好家伙,蜘蛛體型居然這么大,完全是一輛小貨車嘛,難怪要占3個單位人口。”
蜘蛛的外形還是和游戲中的一樣,唯一讓田野意外的就是這體型,趴在地上足有五多米長,移動速度也很快,和小狗的速度都差不多了。
田野又對蜘蛛進行了研究,獲得了蜘蛛的兩個能力,第一個是【鉆地】,這個沒什么好說的,和蟲族的掘地是一樣的,而就算蜘蛛的體型偏大,但鉆地的速度,和蟲族小狗也差不多。
蜘蛛的第二個能力,自然就是他的【蛛網】
原版游戲中,蜘蛛和蟲族蟑螂一樣,只能攻擊地面單位,而蜘蛛的蛛網技能,就是用來針對空中單位的,蜘蛛能將蛛網直接發射出去,空中單位中了蛛網后,就會落到地面上,暫時變成地面單位而且不能移動,就可以被地面的兵種攻擊了。
而在輪回戰場中,蜘蛛的蛛網技能用法稍微有些變化。
【蛛網:蜘蛛對目標發射蛛網,可讓目標暫時無法移動,若是空中單位,則可強迫其降落。在一定高度的陡峭地形中,蜘蛛可以借助蛛網通行。】
“也就是說,蜘蛛的蛛網技能,不光只能對空,現在對地面單位也可以用了,要是之前有這招,對付熊平的時候,就不用拿小狗的命去堵路了,直接用蛛網把那些巫師定住,他們就跑步不掉了。”
“而且這蛛網居然還有過地形的作用。”
田野馬上讓蜘蛛對著城墻試了試,一張蜘蛛網雖然架在了城墻上,但由于城墻過高,蜘蛛并不能通過蛛網走上去。
“現在遇到的領地都是比較平坦的,等以后遇到不好走的路的時候,再試試吧。”
在實驗新兵種能力的同時,田野花錢也把食尸鬼和蜘蛛的攻擊防御都強化了一次。
【侍僧第三次研究完成,獲得古墓廢墟。】
【古墓廢墟:可在其中購買不死族物品,僅城主和英雄單位可以使用。】
“喲,不死族的商店建筑也有的嗎?”
田野馬上讓侍僧召喚了出來一個古墓廢墟,建筑物的外形和游戲中差不多,前半部分像是個教堂,后半部分是個寶箱的樣子。
田野打開面板,選擇古墓廢墟,果然看到了三件商品,和游戲中不死族商店的第一階段商品一樣,只是稍微有些改變。
【巫術妖棍:一次性消耗道具,可疊加放置。使用可將附近一定范圍內的部分尸體變為骷髏兵,為你戰斗一段時間。售價800輪回點。】
【獻祭頭骨:一次性消耗道具,可疊加放置。使用可將附近地面轉化為荒蕪之地。售價800輪回點。】
【顯土之塵:一次性消耗道具,可疊加放置。使用可顯示周圍一定范圍內的隱身單位,并持續一段時間。售價1000輪回點。】
“顯土之塵和獻祭頭骨的效果基本沒變,只有巫術妖棍的作用變強了一些,游戲中只是可以召喚兩具骷髏兵而已,這里看來,應該可以召喚更多。”