沼澤地戰場,并沒有霧氣這些,僅僅只是地面坑坑洼洼的,視野并不受到影響。
不過田野馬上收到了決斗場提示信息。
【沼澤地面:所有不契合該地形的作戰單位,移動速度降低百分之四十,摔倒起身延遲百分之四十,位移類能力無法使用。】
田野之前的戰爭基本都是在平原上,平原對大多數兵種都沒有加成,也沒有減弱的效果,所以田野沒覺得地形的重要性。
“地形對戰爭的影響還是很大嘛,以后還是得注意一點這方面的事情。”
看向自己的部隊,果然,食尸鬼都爬得很慢,就別說本來就走得慢的不死族巫師們了。
然而田野發現,巫妖王的移動速度似乎并沒有受到影響,走起來還是那么快,只是巫妖王也并不著急,走幾步又停一下,就走在食尸鬼的后面,巫師隊伍的前面。
田野再仔細看去,便發現了巫妖王為什么不受沼澤的影響了。
“原來是冰霜的力量。”
在巫妖王周身,一直都是籠罩這一股一股的寒氣,再加上霜之哀傷這把神器的冰霜力量加成,巫妖王溢散出來的寒氣就已經把他周圍的地面給凍結了,水坑全部變成冰面,坑坑洼洼的沼澤也變成了平坦的地面,他的移動速度自然就沒有受到影響。
通過這個,田野又掌握一個規則技巧。
地形對兵種的限制,只要你有能力讓兵種克服地形中的某些要素,就可以不受地形影響。
比如黑夜戰場,沒有夜視能力的兵種就會被附加異常狀態,但如果有照明技能或者是裝備,就可以消除這種戰場地形或者是天氣所造成的異常狀態。
換句話說,就是戰場的環境因素來帶的影響,優先級很低,低于兵種技能和物品功效。
然而當田野看向契布曼的軍隊的時候,卻發現對方軍隊的移動速度非常快,比一般士兵平時跑步前進的速度還要快一些,似乎根本沒有受到沼澤地形的影響,感覺還有移動速度加成的效果。
契布曼沖在最前面的部隊,并不是人形生物,似乎也是一種綠色皮膚的爬行動物,跑動的時候身體一扭一扭的,移動速度真的挺快,在沼澤坑洼中如履平地一般。
仔細一看,原來這些兵種都是身長三米多的爬行蜥蜴。
而且在這些蜥蜴兵種中間,還有一些表皮像是琉璃瓦片一樣反光發亮的牛,這些牛的體型很是健壯,每一頭都像是斗牛,兩只大犄角彎曲向前,最特別是它們的眼睛,就像兩個紅色小燈泡似的,血紅色的眼珠子非常明顯。
在蜥蜴和牛的后面,是一個人形生物大部隊,但并不是人類,而是一群穿著麻布衣服的藍色皮膚蜥蜴人,而且這些蜥蜴人個個都拿著長弓,顯然是遠程兵種。
“原來是英雄無敵3里面的要塞沼澤種族,難怪你要說這里是你主場呢。”
田野單獨看見那些爬行蜥蜴兵種,可能還一下想不起來這是什么兵種,因為類似蜥蜴這種生物,在很多游戲中都有。
然后看到了牛之后,田野便鎖定了對方的發展體系。
這種長得這么程光瓦亮的牛,而且眼睛還是血紅色的,這樣的牛,游戲中應該是獨一份了,在英雄無敵3的沼澤陣營中,屬于第五級的兵種,初始形態就叫做野牛,雖然名字很不兇猛,但這牛的戰斗力是真的牛,尤其是從野牛升級為蠻牛之后。
蠻牛擁有雖然只有一個被動技能,但這個被動屬實非常變態,那就是死神之眼。