“一共釋放了七個Q,除了佐伊閃現躲了一個,其余六個Q,全中了!”大屏幕上,當導播鏡頭給到這波擊殺回放時,Doinb和無狀態等人看到更多細節。
升到二級的瞬間秒點W,疾步瞬間開啟,**藥劑磕上。
動手之前蘇樺顯然規劃好了一切。
這是有預謀的二級襲殺。
“一開始被減速掛上了,前期移速不夠,否則哪怕躲掉一個Q,這波都殺不了。”無狀態目光閃爍道。
他將佐伊的死亡原因,一半歸功于那個減速上。
韋神:“如果這波,佐伊從一開始就往塔下跑,不想著走位躲Q,交閃現是不會死的…”
話音說到一半,韋神便搖了搖頭,笑得很尷尬。
他明白,在場的任何一位選手,都不會有人看到一個死歌沖過來會直接往塔下跑,然后交閃現保命。
這根本不符合常理。
更何況是Scout這種頂級中單,看到死歌二級沖上來交閃現逃跑?
“靠,蘇子哥死歌這么強嗎?”
“死歌傷害這么高?我感覺這英雄很弱啊。”
“六發Q,全是雙倍傷害的單體Q,而且都中了,你要是能中這么多,你傷害也高。”
官方直播間,那些對死歌這英雄認識不深的玩家也都驚了,這英雄,傷害這么高嗎?
就靠一個Q技能傷害,也能殺人?
作為遠古英雄之一,死歌已經太長時間沒登臨過職業賽場,在RANK局里碰到的次數也屈指可數,很多人對他的印象非常模糊。
只知道別人唱歌要錢,死歌唱歌要命。
但實際上,死歌的Q技能才是主要傷害,持續傷害最高的英雄,這一點毫無爭議,只不過,沒有職業選手敢賭這一點。
就靠一個非指向性技能,搬到職業比賽上?
職業比賽,不是賭博。
米勒:“今天的比賽打完,希望召喚師峽谷不要來一堆死歌。”
“不至于,死歌這英雄人氣太低了,但蘇子哥這波拿到佐伊的人頭,殺人戒指疊了2成了啊。”娃娃的關注點,在殺人戒指上。
蘇樺前期拿到人頭后,回城直接掏出一個殺人戒指,沒想到這么快就產生收益。
……
“他沒疾走,也沒閃現了。”
EDG語音頻道。
Scout打開商城買了瓶藥,同時將死歌的技能告知給廠長。
死歌雖然拿到這個人頭,卻也用掉閃現和疾步,這下,更容易抓死了。
這是個寶貴的信息,Scout相信廠長會準確抓住這個機會。
“知道。”
廠長聽到Scout的話,心里記了下,隨后,便將目光放在下路。
這局比賽從一開始,他就有了自己的GANK路線,中路沒閃現疾走,是一個很好的機會,但廠長不會因為這一點改變自己的節奏。
打了個信號在下路。
“EDG這邊,廠長清完紅BUFF,直接來下路了。”
導播的鏡頭,精準捕捉到廠長的動向,幾乎所有人都清楚,廠長拿雷克賽這種GANK型打野,前期是必定要搞事。
“河道沒有插視野,MING這邊不清楚廠長是藍BUFF開局的,Meiko率先動手了。”
屏幕上,Meiko的女坦,閃現一發Q技能,定住卡爾瑪。
他很果斷。
就是要殺輔助。
“閃現定我。”MING被控住的同時神色猛然一變,他立馬知道,對面打野肯定來了:“UZI你走,明凱來了。”
“砰!”
W!