作為怪物獵人,在戰斗中尋找怪物的行為節奏是基礎素質,例如怪物抬腳時,怪物獵人就要判斷出它下一步要做的是沖鋒,還是踐踏;怪物抬起右臂時,怪物獵人就得對它利爪揮來的方向有初步的判定。
這聽上去匪夷所思,但確實是有跡可循的東西,任何生物都會有自己的行為習慣。
譬如兩個拳手在擂臺上的交戰,除去拳臺下的研究外,他們還會在實際的交戰中摸索出對方的戰斗節奏,兩下刺拳接一下勾拳亦或者一下刺拳接一下側踢,徹底掌握對手的戰斗節奏之后,對方的攻擊就會被提前看穿,知道對方怎么打,往哪打,躲避就成了理所應當的事情。
更強一些的拳手還會在看破節奏的同時嘗試打亂對方的節奏,緊接著再將對手引到自己的節奏中,高下立判。
又譬如雅格喜歡睡覺前上廁所,哪怕剛上過不到五分鐘,當他想要睡覺的時候,就必須去小解一次,否則睡不踏實。
回到怪物狩獵上,這種理論就可以理解為特殊的怪物個體會有單獨的戰斗節奏,普通的怪物群體則是遵循著相似的戰斗節奏,青角牛頭怪就是典型的怪物群體中的一員,它們的戰斗有跡可循。
雅格或許不明白詳細的理論,也不知道該如何有效的去尋找它的節奏,但有一點他做的很好。
實踐出真知!
提著牛角太刀,身旁的地面上有一道剛犁出來不久的痕跡,幾次試探與佯攻讓青角牛頭怪的身上多出數道傷痕的同時,它的戰斗習慣在之前雅格故意拖延的十分鐘內已經完全暴露并被雅格熟悉。
哞~
青角牛頭怪躬身,牛角向前,典型的沖鋒表現,雅格一步未動,只是站在原地,左手攥著飛刀,蓄力一到兩秒,青角牛頭怪發起沖鋒,其途經的草地上被強壯的牛蹄踩出一個個深印,泥水四濺。
八米......五米......三米!
飛刀從手中猛的擲出,目標不是青角牛頭怪的頭顱,那部分太堅硬,雅格做過幾次嘗試,很難用飛刀破開,除非他用技能卡,但如果對付這種挑戰等級只有12級的牛頭怪也要動用短時間內只能使用三次的技能卡,剛才的觀察也就失去了意義。
因此飛刀射向的是青角牛頭怪的小腿!
三米距離,雅格的飛刀下一秒便出現在青角牛頭怪的小腿正中央,干凈利落的沒入,對于龐大的體型來說,這種傷著實算不得什么,然而此刻的青角牛頭怪正處于奔跑當中,試想有人在你告訴奔跑的時候往你腿上砍一刀,身體的第一反應是如何,繼續跑?
當然不是!
在沒有心理準備的前提下,絕對是受傷部位瞬間僵直!
哞~