果然,和前一次一樣,公交站臺大屏幕前的幾個人,眼睜睜的看著自己的光影骨架被忽然躥出的一輛小汽車撞的支離破碎。
站在一旁的范俊西這一會看著面前大呼小叫的幾個人,忍不住笑了出來:“刺不刺激?”
他懷里的童小麥看著眼前一個個大人的囧樣,也抿起嘴笑了起來。
“我去”,方嵐忍不住罵道:“這都是什么變態的玩意,嚇老娘一跳。”
杜小江和大輝也是同樣的感覺,指著顯示屏說道:“這玩意的確嚇人,你剛才就是給它嚇到的?”
“就是它,”范俊西又重新走了過來。
這一次他看見了顯示屏旁標注的一段話,雖然很不少字都很眼熟,但連在一塊就不明白是什么意思了。
遺憾的搖了搖頭:“要是冷斌在就好了,這可是他的老根據地了。”
冷斌因為還有些事情需要處理,沒有和他們搭一個班次的飛機。
按照約定將會比他們晚一天到達東京。
身邊的幾位日本人也發現了這段文字,看他們臉上的表情,感覺很理解似的離開了。
顯示屏上的效果又恢復一新,“開拓者”一行趕緊加快幾步離的老遠。
這下,方嵐更加肯定自己來之前的想法了:“看來還真被我說中了。瞧,現在日本路邊也開始有這種恐怖廣告牌了吧!”
范俊西沒搭腔,雖然文字沒大看懂,但這一會他的大腦已經傳來了相關的訊息。
其實遠在地球的加拿大,也有一個和眼前這款異曲同工的互動廣告牌。
在世界死亡原因排名的前20名中,全部是疾病,只有交通事故名列第十。
每年都有幾十萬人喪生于此,為了讓人們更加重視自身的安全,加拿大的街頭出現了一個非常吸引人又極具震撼力的廣告,讓每個看過的人不能忘懷。
國人的湊一群過馬路方式,風險系數超高,其實這個問題根本就不是一國之憂,其他國家同樣大受其擾。
加拿大就有同樣頭疼的問題。
于是,著名的魁北克汽車保險公司,特意邀請加拿大的獨立創意機構LG2,設計出了一款效果非常震憾的互動公益廣告牌。
他們在許多公交站臺上安裝了一塊大型顯示屏。
通過傳感器捕捉屏幕前路人們的一舉一動,再以骷髏骨架的樣子同步顯示在大屏幕上。
這即詭異又有趣的互動屏幕,立刻吸引了無數路過的行人。
幾乎每一個過路客都會停下來觀看一番,其中大有對著互動屏手舞足蹈的行人,有的甚至賣弄起自以為炫酷的舞姿。
但就像“開拓者”遇到的情況一樣,無論前面跳的有多美,之后都會被忽然躥出來的一輛車撞的稀碎。
互動互動,這就表示行人已經把自己代入進顯示屏上的骷髏骨架了。
于是,當看到代表自己的骨架被汽車快速撞翻時,立刻感同身受嚇到飛起。
接下來,這塊互動屏前的日常就是一會嘻嘻哈哈,一會啊啊哦買噶!
還沒等你緩過勁來準備干它的時候,互動屏上及時顯示了一段文字:
——在骨頭與鋼架的對抗中,你沒有任何機會!