“怎么說?”
“難度增加了,復雜程度增加了,而且以后按重量算的話除非是大后期否則應該是釣不了BOSS和怪了,最重要的是我的尋找漁點被砍了,啊啊~”
“嘖嘖嘖,節哀~”陸小白雙手合十著說道,但怎么也掩飾不了其中的幸災樂禍。
這時清風與酒突然開口說道:
“我決定了,我要學種植。”
“哎?清酒姐你不是嫌副職累么,怎么突然想不開想去種地了。”
“還不是這貨,天天做些大魚大肉的,素菜我到現在就沒見他在游戲里做過,我琢磨著種點蔬菜水果來改善改善大家伙食。”
“這個我贊成。”作為清風與酒的好姬友兼吃貨北唐夢立馬表示高度支持。
“+1。”
夜語往前又翻了翻關于種植的介紹然后,“我舉雙手贊成。”
清風與酒斜著眼睛橫了他一眼,說道:
“呵,你當然開心了,不管是種出來的蔬菜水果還是挖出來的蚯蚓地龍都是給你提供原材料。”
“嘿嘿。”
“其實學種植也挺不錯的,我看了下,這個專業門檻比較高得有私人地皮才行,也就是說你得買房子然后擴充后院才能種地,沒地就只能種種盆栽而已。
而且這次加入的體力值和之前飽食度強行提高了玩家對于烹飪的需求,雖然這次更新烹飪方面沒什么加強但還是變相提高了地位,食材肯定是要漲一波價的,難獲得的蔬菜更是。”付維分析道。
這么一說夜語才翻了翻烹飪和體力值的設定更新。
烹飪沒啥大變化,就是跟釣魚一樣分了技能分支:燒烤之道、烹炒之道、燉煮之道、蒸燒之道、烘培之道、釀造之道。
然后就是一些細節部分的補充,力求還原現實又不至于太過繁瑣。
再就是體力值的設定:
體力值:100/100(高強度作戰、專業采集制造、全速奔跑等將會消耗體力值,體力值過低人物將會陷入脫力狀態。)
飽食度:100/100(影響體力值的恢復速度,恢復體力將降低飽食度,飽食度過低將減少生命值,為0時人物死亡,數值隨時間降低,烹飪可補充。)
體力值的加入可以說是對于持久戰的另一種考驗,不過也是,要是沒得體力限制那戰斗要拖多久就能拖多久。
雖然這個屬性提高了烹飪地位,但是夜語還是很不爽,因為以后他就要和隨心所欲的無限制遛魚說拜拜了,一些體力爆好的魚說不定會反過來遛他...
“我感覺這些個更新是在變相要我們買房買車...”夜語滿懷惡意的猜測道。
“或許吧,不過...地位又提高啦,夜大廚,是不是該慶祝一下。”夜小柒笑著調侃道。
“地位又提高啦,夜大廚,是不是該慶祝一下。”
“地位又提高啦,夜大廚,是不是該慶祝一下。”