以此類推,整個戰斗的過程,就會出現極需要考究法則之力運用技巧的方面。
如何在戰斗中保持足夠數量的法則之力,并讓自己的攻擊有效,從而在競斗中的法則量級上大于對方,繼而消滅對方,就成為了技巧的關鍵。
基于法則的無窮新來判斷,有些法則的效果必然會存在無效化的內容。簡單來說,競斗中是可能存在法則之力打出去了,卻無效狀態。
那么遇到這種狀態,該如何?
或許就需要擁有無視無效化的內容。
思路走到這里,羅姆尼恍然大悟為何公有品里面會有世界法則的賣項。
這就是用來補全自己的法則架構的,如果自己的攻擊被無效化了,那就打什么競斗都死定了。
若是自己的攻擊具備無視無效化和無效化,也就能夠直面所有具備無效化法則的對手,還能夠用無效化來戰勝對手。
“這種競斗的方法,就是比一個法則的架構完整度啊!見招拆招之下,誰的法則架構更全面,誰就能夠獲勝。”
“不,還有法則之力的強度和法則之力的技巧運用。只有三者合一的全面勝出,才能帶來實打實的勝利。”
“難怪,難怪,難怪會有一個定位競斗,還免除了毀滅效果。”
“億萬界域畢竟是優勝劣汰,而不是不教而誅的淘汰地,有這種初期的保護競斗,確實更能夠讓新人的潛力被挖掘,留存下更具適應性和智慧的界域代表。”
一點一滴的回憶和分析中,羅姆尼消化了所有經過此次定位競斗所帶來的實戰收獲。
這種收獲的價值及其巨大,讓羅姆尼一下子就意識到了,以后自己必需盡可能多的用法則幣去購買世界法則,用來完善自己具備的競斗法則架構。
仔細的閱讀過所有的億萬界域的公示信息,羅姆尼知道本界域的法則是可以直接置換成法則幣的,但他在卻沒有想要用這種方式去獲得法則幣。
所謂一個界域世界的法則,就是構建起這個界域世界的根基。法則缺少一條,多上一條,都會改變整個界域世界。
舉例來說,如果羅姆尼用火之法則兌換了法則幣,那么往后火魂界域世界也就不會存在任何火焰了。
因此這種釜底抽薪的辦法,不到萬不得已,是不應該去做的。這就像自毀城池去換炸彈,炸彈換來了,可城池也沒了。
若是一般的城池也就算了,可界域世界是支撐‘可以具現到億萬界域內的法則’的法則具現的根底。若是界域世界崩潰了,那么所有的具現法則也就會失效。
再者如果有人用本界域的多種法則去置換,那就會出現界域世界不平衡的狀態,久而久之要么是畸形不完整的存在著,異變出特殊的模樣,要么就是毀滅。
異變還好,可界域一旦毀滅,那么作為本界域的代表,也就會隨之毀滅,根本無需再去競斗一場,拼個生死了。
已經死掉的界域,無需代表。
當然,若是能夠擁有脫離的能力,重新根植界域的能力,逃脫毀滅的能力,那么那些本世界被毀滅的人,自然還會有存活的。
只是這種僥幸,就跟競斗時面前的對手突然自己爆炸一般。
不說完全不可能,但也有些天荒夜談,不是正常時候該考慮的。