沒有任何人給他提示,也沒有任何億萬界域的介紹,就那么突然的,羅姆尼像是穿越了一般,來到了一處名為橫濱中華街的地方。
“嘩啦啦”
“嘩啦啦”
一聲聲嘈雜的聲音響起,羅姆尼看著兩世之前那現代人的裝束,繁忙的街區、電子移動設備、招牌紅燈高樓,只以為自己在做夢。
“先生先生,這是這場競斗的規則,是那位小姐姐讓我給你的。”
就在羅姆尼恍然若穿越的時候,一位小朋友跑了過來,拉了拉羅姆尼的長衫。
因為去了贅婿界域,羅姆尼對那里的服飾產生了濃厚的興趣,是以此時穿著的,就是一副古人的裝束。
這種Cosplay般的裝束,在東京都很常見,也就沒什么人圍觀羅姆尼。
“是哪位小姐姐?”
羅姆尼接過穿成櫻桃小丸子模樣的小朋友遞來的卡片,沒有著急去看,而是先問了小朋友是誰要他遞來的卡片。
“就是那位給我糖吃的小姐姐啊,哎,怎么不見了?”
小朋友一轉頭用右手中的棒棒糖指著遠處,突然哎了一聲,說著小姐姐不見的話語。
“不見了啊,那小朋友你先去上學吧。”
順著小朋友的視線望去,羅姆尼并沒有看見任何人。
他也沒有抓著小朋友不放,而是親切的輕輕拍了拍他的小腦袋,示意他可以離開。
“是要猜謎嗎?”
眼看著小朋友離開,又將整個人來人往的街區納入眼簾。羅姆尼拿起手中的卡片,認認真真的看了起來。
“唐人街探案”
“勝負:找到我”
“規則:通過有限的線索,推導出我的位置,只要在24小時內找得到我,那么你便能夠獲得勝利。反之,則是我勝利。”
“目前線索一:罪惡的靈藏地”
“目前線索二:中華街以北”
“目前線索三:不出東京都”
卡片很簡單,就只有幾行字。可里面藏著的信息量并不小,甚至可以說很大。
首先這個競斗的模式,顯然就是一個破解迷局的過程。
羅姆尼突然來到了橫濱中華街,就是迷局的起點。
而這個卡片的題目唐人街探案,就是可能存在的信息點和煙霧彈。
若是羅姆尼來得及在兩世前穿越時,看過唐人街探案,便會被這個煙霧彈所引導向錯誤的方向去找破解之道。
比如循著電影內的橋段,去找同樣的劇情相關點,從而背離了真實的迷局答案。
慶幸的是,羅姆尼兩世之前投胎得早,此時看到唐人街探案三個字,只有熟悉感卻沒有電影畫面的既視感。
其次是這個卡片內的三條線索,必然各自預示著某個最終結局的要素。
罪惡的靈藏地,要么是地縛靈、妖魔鬼怪的藏身地,要么就是一些類似的場景或者區域。