“倒是有趣的設定,那就比拼一下吧。”
羅姆尼沉默著看了一陣子對面的科學怪人,騰空飛起的過程中拋下了一句應戰的宣言,隨后便頭也不回的離開了這里。
“呼”
“傻小子,真好騙。”
這位科學怪人在羅姆尼飛離后,突然呼出了一口濁氣,然后喃喃自語了一句。
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沒有發現自己被騙了的羅姆尼,或者說不清楚制定場景卡效果,認為敵方競斗者說的是實話的羅姆尼,回到了自己的基地所在。
此時的基地,已然有了六七座建筑,但并沒有像對面一般,有額外的士兵和坦克出現。
“長官,您回來了?”
解放軍副司令看到羅姆尼回歸,立刻跑了過來聽候調令。
“現在開始生產士兵吧,還有最強的坦克。”
“我要你生產最少十萬士兵,五萬輛坦克。”
羅姆尼下達了新的指令,準備跟對面的科學怪人競斗者好好打一場。
“…..司令”
“我需要提醒的是,我們并沒有足夠的兵工廠和機車廠,如果需要那么多坦克和士兵的話。”
“我們需要更多礦石,以及更多的法則之力。”
副司令官抬頭看著羅姆尼,說話間帶著某種欲言又止。
“嗯,法則之力。”
“看來你了解不少,你給我說說這里的情況吧。”
“還沒來得及聽聽你的看法。”
羅姆尼聽到這個過去是士兵,現在是副司令的NPC的話語,覺得該聽一下他知道的消息。
“是這樣的司令。”
“我們被賦予了洞曉一切的信息全知權,但我們并沒有資源和權限去做這些。”
“需要我們的上頭,也就是司令您或者敵方的長官布置任務,才能夠讓我們去執行這些。”
“法則之力是開啟另一種高速生產的所需必要物,這個是紅警場景誕生開始,就有的規則。”
“每一點法則之力,會提高百分之一的生產效率。如果司令你愿意使用100點法則之力,那么生產效率就會提高百分之百。”
“若我們再建造一百個機車廠和兵工廠,那么每分鐘就可以誕生兩百輛坦克和兩百名解放軍。”
“如果司令您愿意用1000點法則點,那么生產效率就會提高百分之一千。相當于是十倍的生產效率,每分鐘誕生的士兵就會在1000名,每分鐘生產的坦克就會在1000輛。”
“以此類推,司令您用的法則之力越多,基地的生產效率就越高。同時,您還可以用法則之力升級我們。”
“比如升級三個像我一樣的基地指揮官,幫你同時處理多個所需的任務。也可以生產多個將軍,替您帶兵打仗,組建多個兵團協同作戰。”
“自然,長官您若是愿意幫全體戰士升級,那么我們就可以成為一星解放軍。若是愿意再升級,就可以成為二星,而最高的星級是三星。”
“三星的解放軍和坦克部隊,整體的實力會是無星級時候的九倍,一星是三倍,二星是六倍。”
“這些升級和提高生產力,根源就在于使用司令您具備的法則之力,用得越多,升級得越快,生產得越有效。”
“而基地的建筑,則如同之前說的,需要更多的礦物。”
這位副司令在羅姆尼問完幾個問題后,便面露正色的一個個的講解不同的規則。這些規則涵蓋的面很廣,包括升級、生產、法則之力的用途等等。
羅姆尼聽完之后,在理解這些信息的同時,還有些欽佩那位科學怪人。
如此復雜的規則和嵌套的組合,讓法則之力的運用得到了極大的提升。除了直接對抗外,把法則之力拿來晉升所屬的勢力,這種創造性的手法,很讓羅姆尼受到啟發。
因為這個啟發,所以羅姆尼大手一揮,直接用了十萬的法則之力,提高了百分之十萬的生產效率。