在后面的兩個小時內,野蠻人不停的出現,總是朝著羅姆尼的城市進攻。
用僅有的二哈將軍四處救火滅殺野蠻人多次后,羅姆尼決定尋著他們來的位置去消滅他們。
大概是又探索了三十里,沿路發現了許多森林和平原,還遇到了象牙和絲綢、玉器和大米等格子后,羅姆尼找到了野蠻人的老巢。
一個標注這野蠻人營帳的地方。
營帳獨自占了一個方格,不如自己的亞力克帝國首都占了六個。
所以很好打。
主要是二哈輕易的滅絕了周邊七八個野蠻人單位,順利的占領了這個營帳。
當二哈占領了營帳后,羅姆尼的意識中出現了三個選項。
“一:消滅”
“二:掠奪”
“三:征服”
三個選擇都沒有解釋,但從字面意思上看,也能夠理解消滅、掠奪和征服的差別。
不想浪費第一個遭遇的異種文明,羅姆尼選擇了征服。
“噔噔”
一聲輕響過后,羅姆尼發現野蠻人的營帳變了。
化成了一個小城鎮。
城鎮仍舊只占一格,但卻出現了新的選項。
“前線軍營·軍事基地”
“可建造火魂信仰神殿騎士”
原來,征服了異種文明后,可以基于他們的營帳建造軍營,并且建造自己的神殿騎士單位。
了解到這里,羅姆尼便想起自己帶來的五萬神殿騎士團。
或許他們也進來了?
就像二哈一樣?
不管怎樣,羅姆尼直接用意識選擇了建造。
一個單位一天,不快不慢。
在這一天里,羅姆尼繼續用二哈探索周邊。
前前后后探索了六十里,期間遇到了三個野蠻人的營帳。
全部都用了征服,并且塑造了神殿騎士。
原本羅姆尼以為就是這樣等著到第二天,可他意識里突然彈出了一條消息。
“二哈將軍饑餓,請移動他前往就餐格。”
“日科技和政體研究缺失,請立刻研究,以免錯過;后續可開啟文化和娛樂等研究。”
兩條消息的字都不多,所以羅姆尼理解后的反應也很快。
他將二哈移動到了最近的一處有綿羊的格子,想要看看這里的綿羊是否可以吃。
而試驗也沒有讓羅姆尼失望,二哈果然抓起綿羊就開始燒烤,自己在進食。
另一邊的科技和政體研究,羅姆尼則回到了首都去尋找。
很快就在一個自帶建筑旁邊看到了選項。
“科技可選:牧羊、燒窯、灌溉”
“政體可選:畜牧、農耕”
羅姆尼稍微思考了一下,直接選擇了牧羊和畜牧。
沒有選擇農耕和燒窯,原因不是不需要,而是周邊的綿羊和馬匹,還有驢、雞、鴨、牛的格子很多,羅姆尼覺得需要先開發這一部分,再看灌溉。
選擇完畢后,科技的時長顯示是五天。
而政體的時長則是三天。
不快不慢,正好在建筑工建成后后,神殿騎士有一個班組的時間點上完成。
是的,羅姆尼決定新的軍隊序列,是按照十人一個班組,五十人一個排組,一百五十人一個連組,四百五十人一個營組,一千三百五十人一個團,四千零五十人一個旅,一萬兩千一百五十人為一個師,三萬六千四百五十人一個軍團來進行構建。
略微跟外界不同,但比較好計算。