毫無疑問,這個主動攻擊二哈的士兵沒了。
隨后,裂石城也沒了。
很榮幸。
裂石城,成為了羅姆尼操縱二哈攻占的第一個文明城邦。
羅姆尼也沒想到那么容易攻占,就是讓二哈上去敲了幾下市中心,城市就投降了。
于是,還沒建造新的城市。
羅姆尼獲得了一個新城,裂石城。
沒有改名,羅姆尼直接沿用了裂石城的名字。
到了這個時候,羅姆尼總結了一下。
他探索了一百五十個格子,其中一百個格子是方圓,額外的五十格是卡梅隆城邦方向的突出位。
裂石城在這一百五十格的最外延,也就是距離亞力克首都,即火魂主城一百五十里的位置。
在這個一百五十格里,羅姆尼總計探索到了二十七個羊產格,十二個馬產格子(其中三個被卡梅隆占據,其余被使用),八個葡萄酒特產格子,十個大麥格子,七個象牙格子,三個絲綢格子,以及兩個內陸湖,分別有著三個魚格和三個螃蟹格子。
其余的格子就是森林、平原、火山和沼澤。
羅姆尼很奇怪的是,他雖然發現了很多自然資源和地形,但卻沒有看到礦藏,也沒有野外生物。
不知道是不是這個棋盤的限制,讓整個棋局很不真實,像極了下棋游戲。
或許,這就是這局棋盤叫作文明棋盤的原因。
只是文明之間的發展和競爭,野外生物和地形地勢什么的,是其次。
好在,這里的天氣和大氣循環都比較真實,羅姆尼在其中用意念操縱單位和城市發展,不算太出戲。
總結過后,羅姆尼嘗試用石頭城生產戰斗單位。
這時候他才發現軍事基地和城邦的差別。
軍事基地產出的單位都是統一的神殿騎士,而城邦建造的就會分為石頭兵和拋擲兵。
這兩個兵種有升級的科技線,可以通過研究科技來升級。
而神殿騎士則沒有,他們的升級是通過戰斗和形成班組來產生。
羅姆尼還沒摸清楚其中的差別,但想來野人的大帳是有限的,那么神殿騎士的生產線可能就會有局限性。
不過這都是目前知悉的,還在探索期的羅姆尼沒有著急下任何定論。
這個時候,來到這個棋盤的時間線已經去到了第十五天。
第三天開始大規模生產神殿騎士,獲得班組。
十二天過去,羅姆尼生產了三百九十個神殿騎士,外加一開始的十個,目前獲得的神殿騎士已然接近營級。
羅姆尼組合到一起后,看到戰斗力已然去到三十點,跟二哈將軍也就差了一半。
如此看來,二哈這個英雄單位,比得上兩個營的神殿騎士,很強大。
有了營級的神殿騎士,還有二哈將軍。
羅姆尼又新建了一個城市叫羅蒂花,建造在沒法探索的東面外海旁邊。
起的名字很自然,也是羅姆尼心中懷念的曾經那座繁華的海港城市。
因為靠近了海岸,羅姆尼獲得了一個新的科技尤迪卡。
這個尤迪卡是用來鼓舞和支持科技和政治發展的。
羅姆尼獲得的這個是造船術。
因為造船術尤迪卡出現了,所以羅姆尼在畜牧之后沒有急著去燒窯、灌溉,而是先選擇了造船術來進行研究。