如果“躍遷”像它字面意義上所述,就是可以穿越到其它拒絕者世界,幫助他們對抗輪回入侵。
或者,幫助輪回者獵殺該世界拒絕者——如果有難以拒絕的好處的話。
至于為什么和越強的世界交互代價越高,原因很簡單,奇諾剛才查看了躍遷規則,發現回到前世的限制,在拒絕者世界躍遷里并不存在。
也就是說,通過躍遷,拒絕者之間可以交換本土世界的物質。
這樣一來就不難理解了,為什么其它世界的拒絕者實力越強,交互所需的敬畏值越多。
試想一下,如果奇諾躍遷到某個比自己強的拒絕者世界,對方一看到同為拒絕者的奇諾,心情很好,隨手把自己不怎么用的武器送給他,他就可以直接帶回自己的主世界。
這一類武器,對于高階拒絕者來說是已經淘汰的廢品,但對奇諾這種新生拒絕者來說,很可能是可以跨階級屠殺輪回者的究極兵器。
就算撇開裝備不談,不同拒絕者的世界想必有不同的力量體系,如果能夠通過躍遷來掌握這些體系,實力上會有多么可怕的增強?這簡直是不可想象的。
對話也是同理。
越強的拒絕者,經歷過的輪回入侵越多,對輪回世界也越了解,很可能知曉大量輪回小隊情報,一字千金。
如果能從高階拒絕者手中獲得自己不知道的情報,對以后抵御輪回入侵將有極大幫助。
當然,以上說的一切,都是建立在不同世界的拒絕者對彼此“友好”的前提下。
這個前提是否成立,暫且是個未知數。
假設現在奇諾攢夠了幾百萬敬畏值,一口氣躍遷到暴食世界,結果被高階拒絕者二話不說拍死,這種情況也不是沒可能發生。
保險起見,“躍遷”這個選項要謹慎使用,而且現在本來也用不起,暫時不需要考慮。
而新解鎖的交互方式“對話”,則進入了奇諾的可選范圍。
目前他有25萬敬畏值,足夠回前世一年多。
但事實上,他只是想去疇昔那里收一下成品,提供材料讓她做新的東西,然后看看近幾年有沒有什么不錯的加工者原料,最多再嘗一嘗久違的美食,并沒有其它實質性的事。
前世更像是一個給人放松,回去度假的地方,偶爾回去幾天就行了,實在沒必要回一年。
現在既然解鎖了新的交互方式,敬畏值也足夠,那不妨試一試。
不管對方是否友好,僅僅是對話而已,應該不像躍遷那樣有危險性。
思索片刻,奇諾決定接觸目前所需數值最高、實力最強的拒絕者——暴食。
奇諾進入暴食鏡面,觸碰對話選項。
指落瞬間,鏡面浮現起一絲波瀾,和常規物理的波動削弱現象不同,這股波瀾剛生成的時候很小,卻隨著擴散越來越龐大,最后在鏡面掀起一陣浩瀚洪流。
隨之而來的還有一種莫名的吸力,奇諾的身體并沒有動,但能明顯感覺到體內有什么東西正在流失。
三重枷鎖中,敬畏值飛速下降,跌落到62027后戛然止住,鏡面波瀾也隨之消失,重歸寧靜。
緊接著,難以名狀的古老巨影交織纏繞,浮現在鏡面虛空之中,黑暗在無限延伸,將其余閃耀著熒光的鏡面全部吞噬,無數惡意且瘋狂的呢喃沖進腦海,黑暗中仿佛有什么在窺伺著,宛如噩夢。
奇諾眼中倒映著交織起伏的不可名狀輪廓,天生沒有共情能力的他理解不了恐懼,就像無法理解孤獨,荒誕詭怪的氣息沒有影響內心分毫。
就在奇諾默默注視暴食時,幽邃低沉的氣息開始在這個鏡面世界彌漫,仿若要奪去人的理智為之癲狂,嘶啞狂亂的聲音響起,細聽竟是某種兇獸低語:
“歡迎來到地獄,傲慢——”
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