開打以后,李云澤終于知道自己忘記了什么。
轟!
忘記了石頭人死亡后會爆炸,爆炸波及范圍20碼,除去第一仇恨目標受到仇恨保護能無傷,沒藍職業被炸到會被直接秒殺,有藍職業被炸到所有藍量會被瞬間清空。
4個坦克,各拉2個石頭人去泥潭擊殺。
石頭人的技能不多,擊殺難度不高,在各組的暴力輸出下很快被解決掉1個。
然而。
轟的一聲,被擊殺的石頭人爆炸,沒有提前撤離的近戰直接撲街,站位太靠前的有藍職業藍瞬間清空。
“這……”
李云澤的記憶瞬間被打開,看著死了一堆的近戰,嘆了口氣道:“放棄。”
繼續打下去是浪費時間,果斷放棄才能為下一次更加快速跑尸做準備。
近戰全體撲街,打個屁,大家果斷放棄,早釋放早跑尸。
黑石山附近的墓地依舊熱鬧,密密麻麻的跑尸靈魂令人感覺這里仿佛成了地獄。
“好巧啊。你也在跑尸體啊。”
“對啊,真巧,大家一起跑尸體。”
“哈哈,這世界太小了,這是我們第十八次跑尸體遇到了吧。”
這樣的對話在黑石山墓地頻繁出現,不少人跑尸體跑出了感情,從陌生人變成了跑尸體戰友。跑尸一時爽,一直跑尸一直爽,只要你夠風騷,還能跑出cp來。
復活回到4號boss房間前,李云澤痛定思痛:“待會打時候,小石頭剩余2%血量,除了坦克外的近戰集體遠離,遠程職業集體最遠距離輸出,禁止靠近石頭人20碼。”
挨過炸,大家對石頭人爆炸的威力深有感觸,這次哪怕按著他們站在即將死亡的石頭人身邊,他們也會瞬間解控跑路。
所有石頭人都會爆炸,中型石頭人爆炸的范圍更廣,增長到25碼。大型石頭人的爆炸范圍增長到30碼,是遠程職業的極限輸出范圍。為了穩妥起見,大型石頭人最好是打到1%血量,由各種持續掉血的技能和獵人來擊殺,避免距離差0.1,導致功虧一簣。畢竟只有獵人的射程達到35碼,其他遠程職業最遠距離不過30碼,近的只有25碼。
李云澤記起了這個機制,接下來就好預警,避免因為爆炸減員。
再次開打,4個坦克把小石頭人拉到4個泥潭內,1個坦克抗2個問題不大。
“要炸了,大家遠離。”
小石頭人留2%血量,足夠近戰跑路。
近戰集體跑路,對距離把握不好的遠程不自覺后退幾步。
轟!
這一次大家提前跑路,沒有人被炸到。
李云澤很是欣慰:“很好,就這樣打下去,穩住別貪輸出,被炸死的扣貢獻值。”
扣貢獻值的處罰最有效,能讓大家不敢貪刀,不敢走神。
炸掉的石頭人,變成一堆如同便便的泥漿,等到另一個石頭人炸了才會兩隊泥漿便便融合。
“跑路。”