五天的戰斗,不需要李云澤每一次提醒元素組合,大家會自行判斷。
最好的一次戰績是把克洛瑪古斯打到6%血量,只差6%血量,打好來可以突破過去。
“加好我。”
闊娜上去開boss,寒江孤影負責策應,要是闊娜被定身,就他來抗。
外面風大和語風負責拉boss召喚出來的小怪,這些小怪身上帶光環,不殺還不行。
前50%血量,對無畏而言難度不大,輕松應對。
當打進50%血量,進入第二階段,難度提高到連無畏都得全力以赴。
李云澤時刻觀察boss的元素組合,每一次更換元素組合時候,boss頭上會有代表元素的光芒閃現:“火加時空,集體跑位,不要停下來。”
火加時空,不動會被火燒,只有動才不會火上身。
這個時候就連坦克也得拉住boss移動,還要避免把boss頭拉著面對大團,因為克洛瑪古斯是龍啊,會特么的吐息。
“冰加黑暗,大家速度把自己的陰影打了。”
集體被冰在原地,會出現一個只有自己能看到的陰影,需要打掉才能移動,不打掉的話陰影附身,會被boss控制變成豬隊友。
各種各樣的組合,需要一一應對,每一個人都不能出錯,極度考驗團隊的實力。
還好普通難度的克洛瑪古斯沒有第二階段,要不然普通玩家組成的團隊沒得玩。
“很好,大家再加把勁,準備下一個組合。”
現在為止沒有人出錯,要是能夠確保一直沒有減員,那么就能把克洛瑪古斯擊殺。
勞逸結合真有用,大家的狀態出奇的好,克洛瑪古斯血量持續下降,來到就10%以下。
10%以下,克洛瑪古斯的元素組合速度加快,真正的考驗到來。
“救我。”
有人被克洛瑪古斯控制。
李云澤第一時間做出應對:“驅散。”
整場戰斗驅散技能立功最大,不管是身上的負面狀態,還是持續掉血的技能,或者是boss的控制,統統可以用驅散技能來解決。
團隊里會驅散技能的在克洛瑪古斯的戰斗中,可以稱得上是立了首功。
“我開技能抗。”
發現治療幾乎空藍,闊娜開啟了光鑄守備官的大招,光盾圍繞,各種減傷效果疊加。
李云澤知道最后時刻必須殊死一搏:“集體開爆發技能,速度把boss殺了,要是2分鐘內打不死boss,被滅的就會是我們。”
戰斗時長太久了,有藍職業的藍集體見底,不是大家不是控藍,是因為boss會燒藍。
最后5%血量,不拼還是會滅,拼了才有擊殺的機會。