因為陳安夏自身也是玩家,經過這幾天對玩家特殊性的探索,陳安夏再次發現了一個獨屬于玩家的特殊性。
陳安夏發現,除了思維網絡之外,玩家都擁有屬于自己的系統數據面板。
在系統數據面板上面可以將自己的身體能力以數據化的形式顯示。
就以劍道為例。
如若是此前沒有接觸過劍道的玩家,初始接觸劍道,那在系統數據面板上就會生成與劍道有關的初始數據。
也即是‘劍道lv.0(0%)’。
之后,玩家只要通過與劍道相關的修煉,就能夠提升劍道的百分比進度,一旦這百分比進度達到100%,玩家的劍道水平就會升級為‘劍道lv.1(0%)’。
值得一提的是,殺‘怪’也是能夠增加百分比進度,根據‘怪’強度的不同,能夠增加的百分比進度也會有所不同。
至于‘怪’的范疇,經過陳安夏的測試,就是對自身持有敵意或是殺意的生物都可以歸屬于‘怪’。
也就是說,人類,甚至是玩家都可以被歸屬于‘怪’的范疇之內。
這就像是傳統的升級游戲,只要玩家肯修煉、肯戰斗,百分比進度就會增長。
當然,如果只是自己修煉,那么根據玩家對此項技能的天賦程度,修煉的速度也會有所不同。
而這些都是可視化的實力增長數據,能夠讓玩家清楚地認知自身實力的增長程度,從而讓玩家更加自發自覺地進行修煉。
不僅是劍道,其他技能也是如此。
在陳安夏看來,這就是屬于玩家最大的金手指。
同時,這屬于玩家最大的金手指,對于這個世界的人類來說卻是一柄無比危險的雙刃劍。
一旦不可控,那么其造成的災難甚至可能會超越鬼。
也是因為考慮到這一點,所以陳安夏現在還沒有把‘殺怪升級’這一點告訴玩家,哪怕是五十嵐天和奧圣子也沒有告訴。
陳安夏知道,‘殺怪升級’就是一個潘多拉魔盒,一旦被打開,后果不堪設想。
同時,陳安夏也知道,‘殺怪升級’這個潘多拉魔盒遲早會被打開,而到了那時...
現在只希望,第一個開啟這個潘多拉魔盒的玩家,是歸屬于人類一方的玩家,而不是歸屬于鬼舞辻無慘一方的玩家。
沒錯,陳安夏也早就預想到了會有玩家加入到鬼舞辻無慘的陣營之中。
之所以會出現這種情況,除了被迫加入和對于生死的恐懼之外,還因為在絕大多數玩家的心中,《鬼滅之刃》僅僅只是一個游戲世界。
雖然陳安夏有以內測者的身份提醒過,讓玩家把這個世界當成是真實的世界來看待。
但固有觀念不是那么容易會被改變的。
也因此,在游戲世界之中是加入普通人類陣營,還是加入獵鬼人陣營,亦或是加入鬼舞辻無慘陣營,在他們看來,只是選擇了不同的陣營而已。
而等到他們真正意識到這個世界的真相,以及自己所做出的選擇背后的意義之時,就已經來不及了。
......