“有沒有人!有沒有人可以來救救我們!!”
這一條突然出現在區域頻道的信息,頓時引起了陳安夏的注意。
在玩家之間的思維網絡中,像是這類的求救信息是很常見的。
不過在以往,這類的求救信息是真的有玩家需要求救。
而在現如今,隨著玩家之鬼的出現,這類的求救信息就變得暗藏兇險。
因為這很可能是玩家之鬼利用玩家的善良所設下的陷阱。
它們會通過這陷阱吸引善良的玩家前往,并將這些玩家一網打盡。
被一網打盡的玩家就只有兩個選擇,一個就是加入它們,也即是背棄人身加入鬼之陣營,還有一個就是被玩家之鬼虐殺、吞吃。
沒錯,就是被虐殺、吞吃。
在玩家之鬼的認知中,此世的原住民就是NPC,就是一堆數據,哪怕殺了也沒有心理負擔。
而玩家在玩家之鬼的認知中不同,玩家之鬼十分清楚玩家是與自己一樣的人類,是一條鮮活的生命。
但在異化成鬼之后,大多數的玩家之鬼對于虐殺甚至是吞吃曾經的同類,已經沒有半點的心理負擔和愧疚感,甚至還為此有種別樣的快感。
這就是鬼,不會因為玩家身份的特殊而有不同。
也因為因為玩家之鬼虐殺和吞吃同類的行為,不斷被暴露在玩家的思維網絡之中,致使原本想要背棄人身,投入鬼之陣營的玩家紛紛卻步。
這些玩家都還是人身,根本難以理解虐殺,甚至是吞吃人類的行為,也難以想象和不能接受以后的自己也會變成這樣。
面對這種情況,玩家之鬼就詭計百出,千方百計的誘騙玩家,并且迫使玩家加入鬼之陣營。
也因此,在玩家的思維網絡之中,玩家面臨此類的求救信息,大多都會置之不理。
就算有玩家愿意發出援手,也不得不考慮這背后的風險,從而躊躇不定,錯過了真正需要求救玩家的最佳救援時間。
可以說,因為玩家之鬼的存在,現如今的玩家思維網絡已經是風聲鶴唳。
絕大多數的玩家都已經組建自己的聊天群,并且只在自己的聊天群內發送信息。
......
在陳安夏的示意下,奧圣子在區域頻道中回復了這條信息。
“你在哪里,發送具體坐標,我現在來救你!”
之所以陳安夏不發送,是因為陳安夏內測者之名早就已經被所有玩家熟知。
在這種情況下,如果發送這條求救信息的真的是玩家之鬼,那么它們很有可能會忌憚陳安夏內測者的身份,放棄這個陷阱。
這可不是陳安夏想要看見的。
如果發送這條求救信息的真的是玩家之鬼,那么陳安夏還真是想要主動進入陷阱,并且斬殺發布信息的玩家之鬼。
如果發送這條求救信息的是玩家,那不論是陳安夏回復還是奧圣子回復都無所謂,因為他們是一起行動的。
也就在奧圣子的回復信息發布不久之后,那發送求救信息的玩家立刻發送了一個坐標,并且再度發送了一條急切的信息道“快來,我們快要堅持不住了!”
見此,奧圣子不由將目光看向陳安夏。
陳安夏則是點開了玩家發送的坐標。
隨即,在陳安夏的腦海中就浮現出了一條前往此坐標的路線。