這一類的“新手任務”通常都只有那些剛加入異界探險,還處于熟悉肌體操控以及環境適應期間的新人才會去執行。
稍微資深一些的異界探險家,都不愿意去干這些回報率低下的活兒。
有費勁巴拉到處去采集藥草、尋找礦石、狩獵肉食的功夫,他們隨便獵殺一頭高危生物就能得到數十倍甚至上百倍的收益。
高風險意味著高回報,低風險意味著低收益,這道理誰都懂,酋長他們之前也是這么想的。
可無意間得到了一個可能會帶來巨大收益的隱秘情報后,本著“馬無夜草不肥,人無橫財不富”的想法。
三人一咬牙一跺腳,掏出新手期積攢的資產,招募了一群跟他們同期的玩家,準備鋌而走險的博上一把……其結果大家都知道了。
他們的單車沒有變成摩托,反而連褲衩都賠出去了。
要說這事只能怪他們自己太貪,想利用自己掌握著情報的優勢,獨吞絕大部分的利益。
所以采用的是雇傭其他玩家的形式,任務成功就支付給對方高額報酬,萬一傷亡還許諾承擔撫恤。
要是他們選擇“利益均分,風險自負”的形式,這一次反而不會賠的這么狠。
那可是幾十名玩家的人造肌體培殖費用,再加上裝備和肌體素質損失的賠償。
直接就掏空了他們進入費爾瓦倫后,好不容易積攢起來的老底,還將“現實”之中的資金兌換了一部分進來,才填上了虧空。
好在酋長他們在“現實”里應該也小有身家,一次挫折還不至于讓他們傷筋動骨。
但是被打回了白板狀態的他們很從心的決定,還是多積累一段時間再考慮高風險任務。
畢竟一來在任務中戰死的酋長和花蛇二人,精神受創比較嚴重需要休養一段時間,二來他們的肌體素質也需要重新鍛煉,才能恢復到之前的巔峰實力。
默默跟在三人身后,偷聽他們說話的侯賽雷這才知道。
原來使用人造肌體進行冒險的他們,死亡后并不是毫無代價的。
人造肌體死亡雖然不會危及到他們本體,但是卻會給他們的精神造成不小的負擔。
短則24小時,長則一兩周,才能緩慢恢復過來。
不然就會影響到人造肌體的狀態,大多表現為精力不濟、精神疲憊,以及五感同步延遲等現象。
這種精神上的負面狀態,在面對不太激烈的戰斗時還能勉強應付,一旦碰到高烈度的戰斗精神狀態就跟不上了。
在戰斗中專注力下降的話,一個恍惚走神都可能就會導致再度死亡。
而在精神狀態沒能完全恢復的情況下二度死亡,給他們精神造成的可就是重創了。
輕則需要更長的時間休養,重則可能無法再通過五感同步,將意識載入人造肌體之中,那事情可就嚴重了。