點、絞、刺、削、正劈、反撩、圓斬、8字斬、雙8字斬、抬刺、突刺、單持風車、雙持風車、回環大風車……再加上正步、撤步、轉身撤步、格擋架勢,左持變右持的重心換手技巧等等。
隨著侯賽雷逐漸掌握了巨劍的慣性、勢能、反作用力等技巧。
突然覺得巨劍開始變的輕盈了起來,到最后甚至都感覺不到巨劍的重量,攻擊起來也幾乎不需要他自己發力了。
巨劍就像有了生命一般,自己在那里旋轉、飛舞、彈跳,而他僅僅只是一個握著巨劍的工具人……工具猴而已。
行云流水、酣暢淋漓,這就是侯賽雷在戰斗中領悟到的訣竅.
他甚至都開始逐漸掌握連招了,可就在他越打越精神的時候,突然發現面前一空。
侯賽雷怔楞了一下,才反應過來周圍的敵人已經死光了,很是不爽的吧嗒了下嘴,他還沒砍過癮呢怎么就沒了?
回頭一看,身后尸橫遍野的灰精尸體,像一幅殘忍的抽象畫一般鋪灑滿地,而站得遠遠的酋長、花蛇和干豆腐三人,則目瞪口呆的張大嘴看著他。
他們眼睜睜的看著侯賽雷像一臺絞肉機一樣。
從沖進這支足有數百只灰精構成的聚落開始,到一直殺穿聚落為止全程都沒有停過!
這猴子難道是天生的殺人狂么?
即便是有“潛意識記憶灌輸”的作用,它這種掌握戰斗技巧的速度也未免太快了一些。
其實侯賽雷自己也感覺到了這種異常,雖然他對劍式能熟悉的這么快,跟直接進行實戰脫離不了關系。
而且用來練劍的,也主要是灰精這種危險性不高,對他威脅不大的低級怪物,不然根本就不可能讓他這么隨意發揮。
但這種從笨手笨腳,到揮灑自如的過程,也的確過渡的太簡單了一些。
侯賽雷下意識的查看了一下戰斗數據,這才注意到這種異常感覺的來源:
六耳/.魂能-100,技能熟練度+1,基礎劍術(巨劍):1%;
六耳/.魂能-100,技能熟練度+1,基礎劍術(巨劍):2%;
……
六耳/.魂能-100,技能熟練度+1,基礎劍術(巨劍):100%;
六耳/.經過不斷的磨練,您已經擅長使用這種武器,基礎武器擅長(巨劍):傷害+1;
六耳/.魂能-1000,技能熟練度+1,初級劍術(巨劍):1%;
……
侯賽雷很是驚訝了一下,擊殺怪物后得到的那種“魂能”,居然能夠增幅他掌握技能的速度?
而且熟練度滿了之后,基礎劍術不但可以提升到“初級劍術”,而且還得到了一個“基礎武器擅長(巨劍):傷害+1”的評價,這讓他2-65的傷害評估,再度增加了1點。
這樣看來,消耗魂能提升熟練度倒是好事,就是不知道除了能提升劍術之外,還能不能提升其它技能?
看來以后得多注意積累一些魂能備用了。
劍術熟練度從基礎到初級,就消耗掉了1萬點魂能。
依此類推,他想要快速將劍術熟練度,提升到中級需要消耗10萬點魂能,而提升到高級則需要100萬點魂能!
昨天屠殺了一千多只小怪物,總共也就積攢下了將近17萬點魂能,他這還差著一大截呢。
不過每屠殺一只地螨或者灰精,他都能收獲一兩百點魂能,倒是能補充回來一點。
初步掌握了劍術的侯賽雷,還算滿意的揮了揮手里的巨劍,莫名覺得好像真的更得心應手了一些。
可惜剛剛那種領悟劍術的感覺,因為灰精死光而被打斷了。