加上灰精本身的攻擊,所能造成最大的傷害也只不過才20到22左右。
只要注意防護沒有皮甲保護的頭部、脖頸等要害。
這些遠程攻擊大多都會被絞殺的巨劍擊落或格擋,剩下的落在皮甲上甚至都無法破防。
雖然零星的輕傷是難以避免的,卻不會影響到侯賽雷的戰斗力,等殺光了灰精后消耗儲存的能量快速催愈就是了。
各種劍式的運用,在侯賽雷不斷的屠殺之中逐漸融會貫通,開始形成一整套行云流水、變化多端的連招。
而增幅熟練度所消耗的魂能,又會在不斷的斬殺之中重新積累起來,從而形成一個良性的循環。
這種在戰斗中不斷熟練技能的感覺,弄的侯賽雷甚至都開始有點沉迷了。
可惜的是,劍術從“基礎”提升到“初級”之后,每提升1%熟練度都要消耗掉1000點的魂能。
他昨天積累下來的17萬點魂能,將“基礎劍術(巨劍)”提升到“初級劍術(巨劍)”就消耗掉了1萬點。
而提升到“中級劍術(巨劍)”又會消耗10萬點,剩下的6萬點魂能頂多將熟練度提升到“高級劍術(巨劍):6%”就會消耗殆盡,耗費巨大啊!
不過,通過六耳評估的“劍術熟練度”這東西。
跟游戲里死板的“技能熟練度”不一樣,并不需要升級了才能起作用。
每增加一點熟練度,都能讓侯賽雷感覺到自己的劍術更順暢一點,對付起灰精這種戰斗起來沒什么章法的小怪物絕對是足夠了的。
將一窩灰精干凈利落的殺光,再補刀了幾只干豆腐幫他控住的逃兵。
侯賽雷返回扔下的背包旁休息,順便拿起水囊補充水分和掏出肉排填補消耗的貯食度。
而這會兒,才趕著一輛堆滿破爛的驢車,好不容易找過來的酋長和花蛇,看到滿地的尸體差點沒絕望了。
只是掏了一片灰精聚落,就把他們倆人累得夠嗆。
畢竟以前像他們這樣的戰斗小隊,根本就沒有機會獵殺成片的灰精聚落。
只有跟著營地發起的戰役清剿任務的玩家大部隊,才敢靠近灰精數量眾多的聚落。
可那時候人多勢眾,自然也不擔心打掃戰場的問題,感覺還沒撿到幾件值錢的破爛,戰場就被營地的那些牲口們舔的干干凈凈了。
現在一整片聚落留給他們打掃,酋長和花蛇終于體驗到了什么叫做痛并快樂著。
“花蛇!”
“你把驢車趕回去!”
酋長咬牙道:“然后到酒吧雇幾個新人過來幫忙干活,記得簽雇傭契約!”
剛進入費爾瓦倫的新人異界探險家,因為還沒有完成戰斗技能訓練的關系,是沒有能力外出執行獵殺任務的。
所以他們只能留在營地里,以擔任營地各種功能性建筑的服務人員,或者從事一些勞作性的工作。
例如在營地附近種植作物,執行加工、清理、維修、維持營地運轉之類的日常任務,來賺取積分。
當然,直接現充氪金,滿足新人期間所需資金的大佬不在此例。