估計以一般玩家的力量屬性連弓弦都拉不開,就更別提能穩定的進行射擊了。
但是對他來說,更強的弓力足以讓他只開1/3弦,就能達到之前的威力和射程,這樣一來射速就憑空提升了不少!
而且后勤人員一并送來的,還有配套的三指箭術手套、皮革護臂和營地自制的撒放器,裝配上后發射起箭矢來更輕松、更安全,而且也更加的靈活。
侯賽雷上手試了試,不由樂了。
之前使用橡木長弓的時候,因為需要精確瞄準和不熟練的關系,他一分鐘只能射出五六支箭。
等箭術技能從“基礎箭術”提升到“初級箭術”階段后,也僅僅提升到了一分鐘十箭左右,再快就無法確保命中率了。
而現在有了配套的箭術裝置,再加上只用開1/3弦就能確保射程和威力,射速直接翻了一倍提升到一分鐘二十箭左右。
這就很嚇人了,也就是說只要臂力能夠堅持下去,他就能像一把沖鋒槍一樣嗒嗒嗒的進行連射!
而對開了“無限體力掛”和“乳酸代謝掛”,又擁有“天生蠻力”和“昏暗視覺”天賦的侯賽雷來說。
只不過是開個1/3弦而已,他壓根就沒感覺到手臂肌肉有受力的跡象好吧?哪有什么體力、臂力上的消耗?
有營地提供免費的箭矢供他揮霍,侯賽雷干脆站在圍墻上化身為一座速射炮臺,飛快的將一支支的箭矢潑灑了下去。
一時間,流星如雨一般的鋒利箭矢,呼嘯著將撲到近前的狼群射的是嗷嗷慘叫,傷亡數量大增!
雖然無法保證100%命中要害,但只要被他命中就能給荒原狼造成極大的傷害,最起碼也能大幅度的降低荒原狼的敏捷,從而給其他玩家創造命中的機會。
要知道,圍墻上抵御狼群的,可不僅僅只有侯賽雷而已。
之前因為荒原狼奔跑的速度太快,使用弓弩的玩家們根本來不及瞄準,只能瞎貓碰瓷死耗子的朝狼群密集的地方亂射。
可現在,被侯賽雷射中的荒原狼,大多只能圍墻下不遠的地面上哀嚎著滿地打滾,他們射移動靶射不中,近在咫尺的固定靶他們還能射不中?
以至于,每當有一頭荒原狼被侯賽雷射翻。
周圍總會有一群玩家落井下石的來一波集火,愣是把倒霉的荒原狼射的跟刺猬似的,雙方配合的還滿默契的。
要說起來,這些荒原狼也夠倒霉的,被扎的跟刺猬一樣的它們絕大多數都并不是因為要害受創死亡的,而是因為被射了太多箭,失血過多而亡的!
本來侯賽雷對玩家們這種“搶人頭”的行為還很是不滿。
但是當侯賽雷發現,無論是誰擊殺的敵人,只要是在以他為圓心一定范圍之內,他都能汲取到魂能之后。
就對玩家們這種“搶人頭”的人頭狗行為欣然默許了,多幾個打白工的幫忙補刀,何樂而不為呢?
其實,侯賽雷會覺得玩家們是在“搶人頭”,純粹是外在因素導致的刻板印象。
由于單兵數據輔助光腦的投影光幕,以及量子智腦AI-EO系統所具有的迷惑性。
再加上酋長他們這些“異界探險家”,口口聲聲的自稱“玩家”和日常之中使用各種游戲術語。
都讓侯賽雷潛意識的產生了一種,自己好像是在玩一款“虛擬實境游戲”的錯覺。