實際上只需要抗住兩三只大灰精的同時攻擊,就能單槍匹馬的守住入口,而其它的大灰精就算再怎么憤怒,夠不著就是夠不著!
更可氣的是,洪流一般涌入灰精部落的荒原狼群還在它們身后瘋狂的撲殺,這就導致大灰精們不得不面對腹背受敵的窘境,一時間手足無措的不知該如何是好!
而面對數百只大灰精攻擊的侯賽雷,壓力也是巨大。
兩把大劍都揮出了殘影,才堪堪頂住了大灰精們的瘋狂進攻。
不求傷敵,只求抵擋。
到了這時候,雙方是真的已經開始拼命了。
擋在坑道入口前的侯賽雷這會兒根本就無暇他顧,將所有的精力都放在了跟身前大灰精的交鋒上。
心神完全沉浸在了劍刃劈砍的角度、劍身揮舞的軌跡、大劍勢能的運用、格擋反彈的震蕩……等等劍術的運用之中。
無形之中對劍術技能又有了新的領悟,并在魂能燃燒的幫助下一舉突破到了新的層次:
六耳/.[高級劍術]:重擊率+20%;
六耳/.經過不斷的磨練,您已經極為擅長使用這種武器,中級武器擅長(巨劍):傷害+3;
六耳/.您在實戰中領悟了[雙手武器]專長,使用兩把武器進行攻擊時不會再受到左右手的互相干擾;
六耳/.當前專長效果,[基礎雙武器攻擊]:傷害+2;
……
因為是在實戰之中,將劍術技能熟練度一點一滴,逐漸提升上來的。
所以來自AI-EO六耳的技能評價提升,并未給侯賽雷的攻擊帶來什么巨大的變化。
僅僅只是像頓悟了一般,將原本并不穩定的技能發揮的更加得心應手,也更加凌厲了一些而已。
侯賽雷之前雖然在同時使用兩把武器進行戰斗,但并不意味著他就掌握了同時使用兩把武器的技巧。
兩把武器僅僅只是一先一后的對目標進行輪番攻擊而已,有時候甚至會因為左右手不協調而導致磕磕碰碰互相干擾。
而現在,他在戰斗中逐漸熟悉了同時使用兩把武器,不但不會再左右手互相干擾。
而且還可以用兩把武器同時攻擊一個目標來造成雙倍傷害,或者兩把武器分別攻擊兩個目標來擴大戰斗范圍。
簡單來說,就是他突然領悟了“左右互搏”的能力,使得敵人在面對他攻擊時有些防不勝防!
體現在戰斗之中,就是他面前的幾只大灰精,臉上帶著錯愕的表情倒了下去。
現實中的戰斗,可不是你砍我一刀,我再砍你一刀的換血模式。
侯賽雷在攻擊對方的時候,對方不但會進行躲閃甚至會用武器進行格擋和反擊。
這就導致他的攻擊,絕大多數的時候是沒有造成實質傷害的。
就算他拎著兩把武器亂砍,因為攻擊頻率和攻擊間隔的問題,只要對方反應速度快一點,也同樣是能夠防御下來的。
而現在,他主手武器攻擊對方時就算被格擋了下來,副手武器也能趁敵人無法防御時,給對方造成致命的傷害!