一群群的野豬,前仆后繼的涌向了枯骨堡,然后變成一車車的肉塊和皮革被運往暴風城。
濃濃的血漿澆灌了陷阱區的土地,無論后勤玩家們怎么翻土填埋、潑灑植物汁液,也無法掩去那股濃重的血腥味道。
以至于酋長他們只能決定放棄這里,在枯骨堡的另一邊再選一片建筑廢墟進行重建。
而原陷阱區,則任由泥濘的血土,在越來越深的寒氣下被凍成硬塊,等待來年化開后滲透到地底深處。
位于枯骨堡另一邊的新陷阱區,面積比老陷阱區擴大了不少。
因為容易引誘的小規模野豬群已經被屠殺殆盡,剩下的全都是數千上萬的大集群。
而布置在陷阱區里的陷阱,也在積累了大量獵殺經驗的玩家不斷改進下,坑殺效率變的越來越高。
大量的屠殺,帶來的是巨大的收益。
前前后后上萬頭寒地野豬,變成了上萬張皮革和數千噸豬肉。
按照一張皮革75枚金幣、一公斤豬肉1枚金幣的萬界組織內部收購價,達拉崩吧傭兵團半個月下來就收入了將近800萬枚金幣的巨款。
刨去支出,剩下的全部被投入到了,對枯骨堡的重建上。
這讓原本一片破敗殘舊的戰爭堡壘,開始逐漸恢復往日猙獰的容貌。
而達拉崩吧傭兵團的駐地,也正式被遷移到了枯骨堡。
甚至原本只有萬界組織冒險營地才配備的,酒館、旅店、鐵匠鋪、木匠工坊、皮革加工作坊等各種服務設施,也開始在枯骨堡內展開了建設。
特別是當一臺臺人造肌體培殖裝置,悄無聲息的被送進了枯骨堡,安置在主堡地下發現的一片地下大廳里之后。
枯骨堡也正式取代了周邊地區一些萬界組織冒險營地的作用,成為了玩家群體新的聚集地。
畢竟絕大多數冒險營地的地表建筑,都抗不過冬季肆虐的獸潮摧殘。
沒人愿意冒著被獸潮包圍的風險,困在營地的地下空間里“放寒假”,然后在休眠艙里躺上好幾個月吧?
一座由萬界組織和玩家勢力共同建立,而由玩家勢力負責經營的永固據點?
看到投入大筆資金進行修復的枯骨堡開始產生盈利,這可讓不少前期還在猶豫的玩家勢力開始眼紅了。
但是這個時候,度過了初期資金困難階段的達拉崩吧傭兵團,卻已經不需要再接受投資了。
以他們目前的盈利能力,獨自撐起枯骨堡的建設,也只不過是發展的慢一點,還省了大量資本涌入枯骨堡后,在管理權和決策權上產生的問題。
要說這些大型玩家勢力背后的資本沒有錢嗎?就不能自己出資建立一座永固據點?