當然了,面對獵食者的追逐,食草動物們也不得不主動放棄族群之中的一些老弱病殘,來作為祭品喂飽獵食者換取族群整體的安全。
玩家們的目標,就是這些規模龐大到獵殺者都不敢招惹的獸群。
速度快的輕騎負責偵查,耐力久的重騎負責追逐,而體型龐大、防御超高的兇暴沖鋒隊,則負責埋伏在半路突然殺出。
將數量少則數萬,多則數十萬一群的食草動物族群,撕咬下一塊來進行吞噬。
因為有過引誘、獵殺野豬群的經驗,面對這些一有動靜第一時間撒腿就跑的食草動物,玩家們配合起來格外游刃有余。
找到合適的目標集群后,他們通過打草驚蛇的方式,重騎在后方像放牧一樣大聲呼喊,不斷把龐大的動物集群往預定方向驅趕,而輕騎則在兩翼游走敲擊手中響器進行恐嚇,來調整動物集群的行進方向。
抵達預定獵殺場地之后,騎著兇暴野豬的沖鋒隊就猛然從掩體中殺出,直接從動物集群尾端部分橫沖過去,截斷下一部分來進行圍剿,通常一次能留下數百、上千只動物。
而逃走的大部分動物集群也不用擔心,輕騎和重騎會帶著它們兜兜轉轉,等侯賽雷他們將截下來的部分動物獵殺干凈,后勤運輸隊伍打掃戰場將獵物運走后,它們還會再回到獵殺場來。
之所以采取這么麻煩的獵殺方式,主要就是面對龐大的動物集群,根本就無法從正面阻擋或獵殺它們。
跑起來的牲口們,可不管擋在它們前面的是什么,跟著頭領埋頭往前沖就是了,面對數萬只狂奔的動物,別說是兇暴野豬了,兇暴大象估計都擋不住。
而直接“放風箏”騎射狩獵集群里的動物也沒用,就算你射中擊倒了目標,等動物集群跑過去,你也什么獵物都得不到,都踩成泥了,運氣好興許能剩下張破破爛爛的皮。
所以只能通過這種從尾端截斷,慢慢蠶食的方式削弱動物集群,最終將其一網打盡。
雖然一次出獵,可能要消耗半個月之久跟動物集群慢慢磨,可是因為食草動物的肉類味道更好,毛皮也不便宜,所以收益也是很可觀的。
這種狩獵方式難度是沒什么難度,只要注意躲避動物集群的正面,保證自己不要被撞到或踩死,基本上也沒什么太大的危險性,熟練了之后甚至連第二梯隊、第三梯隊的非職業戰斗人員也能干。
但主要的,要如何從龐大的動物集群中咬下一塊來,才是這種狩獵方式的重心。
沒有侯賽雷麾下的兇暴野豬群,沒人能通過這種方式進行大規模的狩獵,這就看的不少勢力眼紅不已卻又無可奈何。
只能是羨慕嫉妒恨的看著達拉崩吧傭兵團的成員,興高采烈的把一車車的獵物往枯骨堡里拉,然后再賣給聞風而來的商隊和皮革商人,變成金光燦燦嘩啦啦的小可愛。
可惜的是,這一切都隨著第一場大雪,在“不法之地”的荒原上落下而戛然而止,恐怖的白災冬魔,它來了!