地下大墓地中誕生的,絕大多數都是無智的低級亡靈。
除了沒有痛覺、不會恐懼等亡靈的天生種族優勢之外,就只剩下了龐大的數量能夠對玩家造成一定的威脅了。
只要是手腳健全的玩家,在單對單的情況下基本上都能夠輕易的干掉一具低級骷髏,畢竟這玩意說是亡靈但本質上不就是一副會活動的骨頭架子么?
只要對亡靈這種存在沒有恐懼感,不會被活動的骨頭架子嚇得無法動彈。
對付這種被埋在土里不知道多少年,早就骨質疏松脆弱不堪的玩意,空手掰都能掰幾根骨頭下來。
可能是因為地下神殿的骷髏,都是由七姐妹教派生前比較富有的教眾轉化而成的,所以看上去遠比那些荒山野嶺里誕生的亡靈要來的體面。
身上不但有各種金銀首飾之類的陪葬品,而且還穿戴著生前使用的武器裝備,雖然大都松松垮垮、破破爛爛,但好歹也能起到一定的防御作用。
而銹蝕不堪的武器哪怕能夠造成的傷害不高,玩家也不得不小心一些盡量避免被擊中,鬼知道這些銹的跟鋸子一樣的武器會不會導致破傷風。
侯賽雷重達15公斤一把的獸人巨斧揮舞起來,鋒不鋒利姑且不提。
光是產生的勢能,就足以對這些骨頭架子和老臘肉,造成毀滅性的打擊了。
以至于幾個旋風斬+大風車下來,立刻就將地下大墓地入口外方廳之中的亡靈生物清了個干凈。
那些低級骷髏不用說,侯賽雷的攻擊本來就不是沖著它們去的。
只不過骷髏們正好進入了巨斧的攻擊半徑,或是被砍飛的僵尸砸到。
甚至是侯賽雷橫沖直撞,來回碾壓的時候正好擋在了沖鋒路徑上,蹭一下就變成了漫天飛舞的碎骨。
哪怕同為低級亡靈,僵尸雖然行動遲緩、動作僵硬,可從它們這一類不死生物的皮,剝下來可以制造成特殊的防具,就可以看的出來。
它們的皮肉十分堅韌,普通的武器甚至很難破開它們的防御,只能利用重武器打碎它們體內的骨骼,才能使其失去行動能力,相比之下可就比骷髏難對付多了。
所以僵尸就成了侯賽雷的主要攻擊目標,至于那些脆弱的骷髏倒是可以留給后方的玩家去處理。
砍殺了一陣的侯賽雷,正準備沖進地下大墓地之中,可一群格外強壯的僵尸卻堵在了入口處,并且大墓地里還涌出了一群看上去骨骼格外粗壯的骷髏。
“????”
侯賽雷一臉的問號,
再強壯的僵尸,那不也還是僵尸么?骨頭再粗壯的骷髏,那不也還是骷髏么?
可是等他莽上去的時候,才察覺出不同來!
之前他干掉的那些骷髏和僵尸,在六耳的數據庫中被稱之為“朽壞骷髏”和“腐爛僵尸”,戰力評估等級還不到1階。
可現在出現的強壯僵尸和粗壯骷髏,在六耳的數據庫中卻被稱之為“枯骨骷髏”和“硬皮僵尸”,不但骨骼更堅硬,而且力量也更大!
侯賽雷一斧頭砍上去,竟然只能勉強砍裂骷髏的骨骼或是破開僵尸的表皮。