對于地下神殿這個隨時有可能出現不死生物的危險區域。
學聰明了的玩家們不但清掃了任何有可能從地上爬起來襲擊他們的骨頭。
而且還在已經探索過的“安全區”,設立哨卡24小時輪班派人看守,防止未探索區里有怪物摸過來重新進入安全區。
就這么層層向內推進,逐步拿下了大餐廳、休息區、盥洗室、地下水庫、糧食倉庫等區域,過程中遭遇了大批的死亡巨蝎、僵尸犬、骸骨貓等亡靈生物。
其中死亡巨蝎似乎將大餐廳、廚房等區域當成了繁殖后代的巢穴。
當玩家想辦法撬開了大餐廳壞掉的石門后,不知道從那里鉆進了地下神殿,又在這里繁衍了幾千年的它們,幾乎像泄洪一樣洶涌而出。
猝不及防的玩家們,不得不邊戰邊退的撤回了安全區域,重新架起了防線跟它們展開了陣地戰。
沒辦法,倒不是說玩家們都弱的打不過一只蟲子,而是這些足有臉盆大小的巨型蝎子數量實在是太多了!
而且因為常年生存在負能量淤積的地下神殿里,受到負能量侵染的它們實際上已經被轉化成了“半亡靈”的僵化生物,也就是既沒有徹底地死去但是又不算是活著的一種狀態。
在這種要死不活的僵化狀態下,它們會一動不動的趴在那里陷入不吃不喝,甚至連呼吸都已經停止了的假死休眠之中,僅憑汲取空間之中的負能量來維持自身消耗。
可問題是,成年死亡巨蝎不會隨著時間腐化。
而新生的小蝎子又會隨著慢慢長大,而被負能量侵染成死亡巨蝎。
以至于在面積龐大的大餐廳、廚房區堆積的越來越多,幾乎塞滿了整個空間。
要知道地下神殿的各個區域,可都是能夠供應七姐妹教派,上萬名教眾生活所需的龐大空間。
這些動不動就幾十米長、幾十米寬的巨型地下大廳,能夠容納多少死亡巨蝎也就可想而之了。
隨著石門被撬開的震動,以及玩家身上生靈氣息的泄入。
重新被喚醒的死亡巨蝎,給玩家們來了一波蝎潮滔天的意外驚喜,很是“淹沒”了不少人。
雖然單只死亡巨蝎并沒有多強,玩家們隨手就能將它們砍成碎片。
但是跟巨浪一樣拍下來,全身上下都爬滿了蝎子的感覺,就沒那么美麗了。
一只蝎子用鉗子夾一下,也能把被蝎潮撲倒后動彈不得的玩家慢慢撕成碎片了。
更何況它們醞釀多年的腐毒尾針,還帶有麻痹性、腐蝕性的劇毒,被扎一下的感覺,那酸爽誰挨誰知道!
而且,從大食堂和廚房區涌出來的死亡巨蝎,簡直就像是無窮無盡一樣,愣是把玩家們堵在大餐廳外面,付出了巨大的傷亡代價才把它們殺光。
等到玩家們成功的反攻進了大餐廳后,才發現這里為什么會有這么多死亡巨蝎了,大餐廳中央坍塌出了一個通往地底深處的天然洞穴,這些死亡巨蝎應該就是從這里進入地下神殿的!