比較可惜的是,[高級箭術]技能需要消耗上千萬魂能,才能將熟練度提升到圓滿狀態。
他昨天積攢的將近150萬魂能,再加上昨晚射殺了七八百頭荒原狼,得到的50多萬點魂能。
全都投入進去,也只不過將[高級箭術]的熟練度勉強提升到了8.9%,距離圓滿狀態是遙遙無期。
好在新領悟的[快速射擊]專長衍生出來的[速射],因為是跟箭術技能同根同源的[共效]技能。
所以在魂能燃燒的狀態下同樣可以獲得熟練度,倒是不用另外消耗一份魂能去提升了。
[基礎速射]技能提升到[初級速射]后,他已經可以連續射出三支箭矢了,單位時間內的射速和傷害再一次大幅度提升!
在魂能燃燒的幫助下,現如今侯賽雷也是掌握了多個攻擊技能和戰斗專長的預備役戰職者了,點開單兵光腦數據面板中記錄的“技能樹”一看:
【技能】:(人物自身具有5%技能幾率)
[基礎劍術]:重擊率+5%
[初級劍術]:重擊率+10%
[中級劍術]:重擊率+15%
……
[基礎箭術]:命中率+5%、重擊率+5%
[初級箭術]:命中率+10%、重擊率+10%
[中級箭術]:命中率+15%、重擊率+15%
[高級箭術]:命中率+20%、重擊率+20%
……
[基礎速射]:箭矢+1
[初級速射]:箭矢+1
【專長】:
基礎武器擅長(巨劍):傷害+1;
初級武器擅長(巨劍):傷害+2;
……
基礎武器擅長(長弓):傷害+1;
初級武器擅長(長弓):傷害+2;
中級武器擅長(長弓):傷害+3;
……
當然,這里的“重擊觸發率”和“射擊命中率”,指的是戰斗中能夠達到的平均概率而不是必然比例。
不存在朝目標以外的地方瞎射也能55%的幾率命中,你好歹得認真瞄準一下才射得中,不然箭矢又沒有自動追蹤功能。
值得一提的是,根據六耳復雜的計算方式,侯賽雷38點力量屬性衍生出來的14點力量增幅,同樣可以給他增加14%的重擊觸發率。
如此一來,侯賽雷在使用巨劍時,擁有49%的重擊觸發率。
而在使用長弓時,則擁有55%的命中率和69%的重擊觸發率!
這個數據已經很驚人了,畢竟在戰斗中敵人是會移動和閃避的,又不會停在原地傻傻的等著你打他或者瞄準。
吃完食物,恢復了一下體力之后,玩家們并未就此去休息。
而是稍作休整后,就再度集結了起來準備出發……他們昨天收獲的戰利品還扔在灰精部落里呢!