“呃,猴子?”
遠遠眺望了一眼,灰精部落附近密密麻麻晃動的灰精群。
酋長他們二話不說先慫了:“要不咱們還是挑個小一點,周圍沒那么多聚落的灰精部落堵門吧?”
侯賽雷壓根就沒搭理這幫慫貨,研究了一下灰精部落周圍的地形圖之后,在上面標注出幾個點來。
然后對酋長他們道:“泥萌帶上噗嘰,在介幾個地方隱藏起來等鵝,小心不要暴露嘰唧就好!”
酋長等人一愣,看了看侯賽雷在虛擬投影地圖上標記出的幾個地點。
發現那是之前他們清剿掉的幾座灰精聚落,距離22號灰精部落并不算太遠但也算不上太近,幾公里的路程是有的。
“你想干什……”
酋長疑惑的話語還沒說完,就看到猴子扛著兩把大劍沖了出去,頓時一句“臥槽!”脫口而出。
已經屠殺過一座灰精部落的侯賽雷,對自己的承受能力已經有了一個比較直觀的概念,自然能做到心里有數。
在貯食度和飽食度全滿的狀態下,他能夠維持一個半小時左右的高強度持續戰斗。
而現在他用來補充體力的肉食,又換成了大補的荒原狼肉。
營養和能量價值是普通肉食一倍的狼肉,在不碰到高烈度戰斗的情況下,差不多能保證他消耗三個小時左右。
這就讓他擁有了即便打不過,也能從包圍中沖出來撤離的底氣。
再說了,侯賽雷又不傻,明知道沖進灰精部落有可能會被困住難以撤離,還非得頭鐵的往里沖?
這座2號灰精部落的規模這么大,在四周活動的灰精動則就是數百只一群的巡邏隊,打游擊它難道不香么?
酋長他們的思維陷入了一個誤區,先入為主的覺得侯賽雷必須得沖進灰精部落,他們才能得到部落里的那些戰利品。
可問題是,侯賽雷的目的是屠殺灰精汲取魂能提升自己,又不是為了掠奪戰利品。
只要有怪物可殺,沖不沖進部落里有關系么?
所以了,當侯賽雷單槍匹馬的沖了出去,吸引了部落外圍大群或是在刨土挖坑,或是在互相廝打取樂的灰精后。
酋長他們也只能按照侯賽雷所標注出的那幾個地點,將玩家隊伍分散開來帶著各種補給悄悄的潛伏過去。
侯賽雷枯燥乏味的戰斗過程沒什么好說的。
無非就是掄著兩把重新打磨鋒利的大寶劍,一如既往的沖進灰精群中砍砍砍,一路無雙割草而已。
而灰精們可能也從來沒有碰到過這種,有人單槍匹馬沖到它們部落來挑釁的情況,好半天都沒能反應過來。
等回過神來后,表現出來的也更多是興奮而并非憤怒或害怕,哪怕侯賽雷一個照面就砍死砍傷了它們大批的同類。
有趣的是,灰精這種小怪物“以多欺少”的習性,似乎烙印進了骨子里。
無論侯賽雷砍死砍傷它們多少同類,這些小怪物都習以為常的繼續亢奮的撲涌過來。
似乎只要它們的數量比敵人多,勝利就終將屬于它們似的。