【敏捷】:1。
【耐力】:1。
【體力】:1。
【精神】:1。
【成就點】:0。
【背包】:空。
【功法】:空。
按照系統植入的記憶,力量屬性代表了全身肌肉組織強度,提升一點的話就能得到一倍提升。
敏捷屬性代表了神經反射,關系到洞察力,觀察力,眼力,反應力等等等等。
耐力屬性代表了細胞強度,關系到自愈力,恢復力,抗毒,抗擊打等等等等。
體力屬性代表了綜合持久,簡單來說就是全力以赴之下可以持續戰斗的時間。
最后的精神屬性代表了思維力,計算力,學習力,記憶力,還有玄之又玄的直覺。
這五項屬性基本是不可能通過鍛煉來提升的,是每一個人與生俱來是多少就是多少的。
總和了所有普通成年人之后得出的平均值就是一點,而自己的所有屬性都是一點,還真是有夠普通的。
而成就點則是需要去完成【成就列表】中的成就才能獲得,也可以通過完成【成就任務】獲得。
十點成就點,就能提升一點屬性,除此之外,如果將【成就任務】中的任務全部達成,則能再一次穿越世界。
除此之外成就點還可以在【成就兌換】之中兌換自己當前世界的任何東西,不管神功秘籍還是神兵利器甚至是錢財。
背包是一個十米乘以十米的儲物空間,可以用于儲藏物品,并且如果自己要穿越了,所有不在背包的東西都不會被帶走。
所以穿越之前,必須要將自己想要帶走的東西放到背包之中,不然穿越離開,身上的一切則都會保留在這個世界。
王小點打開【成就列表】看了一眼,里面的成就有點類似于游戲,很多的成就幾乎都很容易達成。
比如接觸一名《笑傲江湖》中有名有姓的角色,就能獲得一點成就,接觸十名,一百名也都有一點。
最后就是接觸到主要角色和主要配角等等也都分別還有一點,最后就是和這些角色成為朋友或者敵人被對方認可也有。
在就是打敗這些人或者殺死這些人同樣還有,除此之外自己學到一門武功,賺到多少錢等等等等的都可以獲得成就點。
而且按照系統的介紹,每一次穿越世界之后,這些成就任務都是按照當前世界來的,所以只要穿越世界這列表會刷新。
在打開【成就任務】功能,王小點看了一下【成就任務】只有四個,但是這四個卻并不是那么容易完成,不過有額外獎勵。
【成就任務】
【小有名氣】:獲得一百名江湖中人認可你的實力:獎勵:成就點10點,精純內力五年。
【名成漿糊】:獲得一千名江湖中人認可你的實力:獎勵:成就點20點,精純內力十年。
【名震江湖】:獲得一萬名江湖中人認可你的實力:獎勵:成就點30點,精純內力十五年。
【武林第一】:獲得公認武林第一的稱號:獎勵:成就點40點,精純內力二十年。