算了算時間,在他蛹化中的這段時間影已經離開大半年了,也不知道究竟何時才會再次來到這里,并帶上那些所謂的蟲子伙伴們。
“希望不會帶來一些奇怪的家伙吧。”
西斯特姆暗自低喃,同時不由的想起了性格別扭的蝴蝶奧拉,即使經過了一年半的是時間,重新長出了翅膀,奧拉也依然如同一年半以前那樣,每天宅在它的空室里。
翅膀畸形的時候想要擁有完好的翅膀飛行,但真正得到了好的翅膀之后,奧拉反而懶得進行飛行。
巢穴深處的西斯特姆放下了觸手中的一枚土塊,并拿起了一株已經發芽的植物種子。
他一邊測試著新獲得的[數值模版]的能力,一邊思考著沃倫平原所發生的災難。
游蕩的僵尸們被聚集起來,一同攻擊豺狼人的城鎮,顯然沃倫平原持續了一年的災難還沒有完全結束,還在持續之中。
“將這些僵尸聚集起來的家伙,究竟要做些什么呢?難道是傳說中的亡靈天災?”
西斯特姆的喉嚨發出了沙啞的聲音,在一瞬間,西斯特姆想起了前世的一款接觸不多的游戲劇情。
游戲中數之不盡的骨頭從地面爬起,形成亡靈軍團摧毀了一個又一個城鎮。
城鎮中前一刻一起并肩戰斗的伙伴,在下一刻就會變成不死生物,從地面爬起并向你刀刃相向。
“這個世界的一些高等級不死生物,會不會也能繼承一部分生前的記憶呢?還記得一些生前的常識或者記憶?”
聯想僵尸們與生前極其相似的行動方式,西斯特姆覺得有很大的可能出現一些保留了一些記憶的不死生物。
沒有繼續想下去,無論怎么說,西斯特姆與這些不死生物幾乎沒有發生沖突的可能性。
只要不是操控這些不死生物的家伙,指揮著這些不死生物常駐在西斯特姆所在巢穴的上方,西斯特姆的巢穴都不會受到什么影響。
這些僵尸不會主動對蟲子發起攻擊,它們也不需要進食什么東西,與蟲子爭奪資源。
從某些方面來說,這些不死生物的存在消除了沃倫平原食物鏈的上層,使得蟲子更容易進行發展。
西斯特姆也從這些不死生物得到了啟發,待到春季天氣暖和的時候,他也要消滅一些食物鏈的上層生物,比如最近這一年來沃倫平原逐漸增多的蛇類。
……
幾分鐘之后,繼之前的土塊,西斯特姆成功對這顆剛剛發芽的植物種子成功賦予[數據模版]的能力。
使用[數據模版]不僅僅會消耗西斯特姆的體內的能量,還會對西斯特姆的經驗值進行消耗。
西斯特姆發現[數據模版]在植物葉芽上的消耗要明顯高于土塊,比之前實驗的蘑菇也要稍稍高上一點。
應該是因為植物與蘑菇具有生命的原因。
由于對[數據模版]這種能力還不是很了解,西斯特姆并沒有直接拿他的螞蟻子民進行試驗,而是先選定一些石塊、泥土與植物進行試驗。
他的[數據模版]能對幾乎所有沒有生命的物品使用,除此之外就只能對植物、菌類或者昆蟲生效,和【心靈傳輸】的使用范圍差不多。
他可以通過賦予[數據模版]將[工具菜單]中的一些能力賦予給對方,例如記錄時間與方向的能力。
幾番試驗之后,西斯特姆發現他的[數據模版]雖然能力能夠賦予到土塊、植物種子之上,但是基本沒有什么明顯的效果。
施展了[數據模版]之前與施展了[數據模版]之后并沒什么明顯的區別。
土塊被西斯特姆摔成碎塊之后[數據模版]的能力會消失,植物種子被切碎后,上面的[數據模版]也同樣會消失。